定。
攻击带有“血猎标记”的敌人时,伤害额外+10%。
(X的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,当前X的值为1*10+2.8*1=12.8。)
(“血猎标记”隐匿程度极高,除非超出两个位阶,否则不可能察觉。)
——
看完了“暴食猎人(一阶)”的三个职业技能后,莱恩已经被震撼得说不出话来了,脑中只有一个词——牛批!
跟“暴食猎人”比起来,“海盗”只能说,寒碜,太寒碜了。
同样是三个职业技能,但“暴食猎人”的技能,要强出太多了!
【食战】,是三个职业技能中,唯一一个纯粹的主动技能。
它的效果强弱,取决于莱恩亲手狩猎的生物强弱。
若是在其他人手里,这个技能的强弱还真不好说,可在莱恩手上……
就问你一句,“下位顶点”、体长超过二十米,数十上百吨的雄火龙首领够不够强?
而第二个职业技能【暴食之心】,也是莱恩最看重的一个技能。
这个技能有一定的副作用,让他的食量大增,且难以得到满足,但其正面效果,完全可以让人忽略这点副作用。
大幅度加快伤势恢复,只要“暴食度”足够,他堪称打不死的血牛。
更重要的是,只要将“暴食度”填充到满值的“100”,便能获得一次“暴食欢愉”,永久性增益倒还在其次,关键是每次的“暴食欢愉”后,他的职业契合度便能提高25%!
这点才是最重要的。
一直以来,如何提高职业契合度,都是莱恩头疼的问题。
“海盗”职业机缘巧合之下契合了“冒险”后,直到现在,他都没有再取得任何进展。
这种毫无头绪的摸索,无疑太过费时费力。
而【暴食之心】,则让莱恩看到了清晰的前进方向。
四次“暴食欢愉”过后,便能尝试进阶!
至于第三个职业技能【血猎】,则是一个强力的复合技能。
它既有被动效果:只要选定一种武器类型,便能获得无条件的20%伤害加成,且武器类型还能进行更改,这点就大大扩宽了这一技能适用的环境。
也有主动效果:被“血猎”武器攻击到,便会被打上一定时间的“血猎标记”,期间可主动发起追踪锁定,且攻击被打上“血猎标记”的敌
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