简单会那么难入门?
魔力一道的天才那么多,有几个有条件接触通灵使一道?
即使接触,又有几个是从见习一星就接触上的?
还两不误!
是,你倒是真两不误,但你小子天赋有多逆天,你是真不知道假不知道?
在自己老师面前这么口若悬河的,装着这么流畅的逼,真的合适吗?
强忍着揍这小子一顿的冲动,黑源开口道:“你现在既然已经能给半成品卡牌勾勒出灵纹,那么接下来,可以尝试看看,给正常的魔法、陷阱卡勾勒灵纹了,等什么时候成功率达到九成以上,我就带你见识看看,真正属于通灵使的世界。”
可以给魔法、陷阱卡勾勒灵纹了?
林游惊呆了。
是真的意外!
他可不知道,自己勾勒的这张半成品的难度,其实还要在普通魔法、陷阱卡之上。
黑源给他布置这样的勾勒任务,已是极其相信他的能力。
当然,还有一点。
勾勒半成品怪兽,需要耗费的总灵力,其实是偏少的。
由于难以和灵力产生共鸣,每次灵力的注入,吸收的也并不多,吸收需求更是如此。
魔法、陷阱卡则不同,能和灵力产生强烈共鸣,你注入一波,它就能吸收一波,甚至加倍吸收。
这就导致,给魔法、陷阱卡勾勒灵纹,如果灵力不够深厚,容错率会很低。
半成品怪兽卡,一般情况下,容错率更高。
可比勾勒魔陷更难的原因,其实就在于最后那个‘飘移’,属于小高端操作的范畴。
但只要有能力完成这个‘飘移’,那么复苏一张‘半成品’怪兽卡,有个200灵力左右,也就够了。
而勾勒一张魔法、陷阱卡,需求的灵力,通常高达300点。
以林游现在的灵力总量,一个小失误,可能就宣告失败。
正因如此,黑源才会先让林游尝试更高难度,但对灵力要求相对友好的半成品卡牌的勾勒。
勾勒成功了,技艺也就达到了一定水准。
有这水准,再去尝试勾勒魔法、陷阱卡,失误率会极大降低。
黑源的安排,可以说非常巧妙,也很有层次。
而此刻,那张半成品上的灵纹,已是彻底消化,稳固下来。
一行褐色字幕在此刻显现。
【决斗者已达成‘中级轮盘’解锁条件
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