首先是国内规模庞大的小说出版。这一次,竟然有整整五百部小说被列入出版计划,并分三期在短时间内投入市场,这么大的数量,让不少人惊呼:“起点疯了。”
而在美国,起点出版三部也正式开始了运作,包括《魔盗》、《寻找人类》在内的十部中文小说英译版,开始在美国书市抢占地盘。
紧接着,起点又推出了中档的小说阅读器,它拥有市场上普通电子词典的大多数功能,而且不象低档阅读器那样采用多个小屏幕拼接而成,而是用了整体的超薄大屏幕,制作成本较大,所以比同类电子产品稍微贵了一些,价格最低的一款也要千元以上,但同时自然也让使用更为方便,而且阅读起来也更舒服了。
另外,起点还给众多的作者配了个折叠式键盘,方便他们随时随地能继续创作,并及时把新内容输入到阅读器中保存。至于高档阅读器,起点现在只是有了个设想,暂时还没有能力设计。
到了寒假,通灵者的《黑科技时代》在上海台正式播出,并且在短短几天内毫无悬念地击败其它节目,成为该台收视率最高的一个,而动画片才放了一小半,就已经有好几家电视台找上门来要求合作,其中甚至还包括了拒绝过意者的两家。
当大众正在期待着《黑科技时代》动画片也走出国门,去冲击国际市场时,起点突然又放出了一个重磅炸弹——大型网络游戏《飘邈之旅》正式开始第一次内测。
自然的,这款游戏是根据萧潜的小说《飘邈之旅》改编的,只不过在游戏中,李强不再是独一无二的主角,而是由每一位玩家来扮演游戏主角。
之所以选择《飘邈之旅》这部小说来改编,起点也是考虑了诸多因素的。在《飘邈之旅》中,不同级别的人物众多,各种各样的法宝和灵药更是数之不尽,而且更重要的是,这些人物和法宝都是很有系统性、层次性的,和各种修真层次一样,多而不乱,非常适合改成游戏,此外书中不同场景地点也有许多,独立而又有联系,这也是起点考虑它的一个重要因素,因为正好可以把不同的修真星球设在不同的服务器上。
与别的游戏不同,这款《飘邈之旅》尽管是以新游戏的面目出现在世人面前,但它根本就不需要太大的前期宣传,因为小说《飘邈之旅》的人气已经相当旺了,千千万万的《飘邈》迷,不用什么宣传,就已经在相互间奔走相告了,而且许多人还费尽口舌地鼓动同学一起玩这个游戏,因为李强的成功已经告诉了他们,多个朋友就是多份力量。
一时间,内测帐
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