中。
这个新的能力,对于陈斐而言,作用倒不是很大。不是这个能力不强,而是陈斐有面板备份。
不过有了这个能力,陈斐没那么容易被打穿防御,倒是真的。
至于神通见神不灭又提升了防御力,对于如今已经是八阶后期体魄的陈斐来说,只能算得上锦上添花。
神通撒豆成兵,陈斐没突破之前,已经可以凝聚出两尊开天境巅峰的战兵。
这一次突破,一百零八个战兵的基础修为,全部由当初的融道境后期,提升到了开天境初期。
这代表每个战兵的体内,都有一条完整的主规则。
地水火风、空间、阴阳,这六种规则陈斐可以随意在战兵体内凝聚出来。
陈斐一个撒豆成兵的神通,等于让人族多出了一百多个开天境。在这个力量为尊的世界里,顶峰战力决定了整个种族的阶层。
当然,陈斐这个撒豆成兵的神通,多少有些夸张。
如果陈斐将一百零八个战兵强行凝聚,则可以凝练出一尊造化境初期的战兵。
开天境跟造化境,说是天壤之别也不为过,一百多个开天境初期,要是被造化境初期盯上,全部抹杀也只是时间的问题。
正常来说,撒豆成兵即便有一百零八个开天境战兵,也凝聚不出造化境初期的战兵。
但玄牝真解让陈斐本源远胜其他造化境初期,也让这门神通发生了巨大的变化。
耗费大量本源,强行熔炼一百零八个战兵,这对陈斐的本源消耗极大,因而陈斐也无法做到,造化境战兵一损失,陈斐立刻就凝聚出来。
本质上,造化境战兵有些类似于分身,只是没有分身的弊端。
不过陈斐有面板,造化境的战兵依旧可以用来探路乃至损失掉,无非最后就是耗费元晶恢复本源,重新再凝聚出一尊造化境战兵。
神通屠神剑,破道忘法,这是神通屠神剑一直以来的特性。
陈斐突破到造化境,屠神剑倒是没有多出新的特性,只是在原来的基础上继续加强。
原先屠神剑是招法对撞间,崩碎对手的规则碎片,让对手招法运转出现破绽。
如今屠神剑还是崩碎对手规则碎片,只是规则碎片的数量更多,导致对手出现破绽的概率更大。
在这个基础上,陈斐可以隔空施展屠神剑的忘法,在对手还未出招前,强行让对手短时间内遗忘自己的某式招法。
有因果规则的必中特性,陈
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