季寻,很诚恳地问道:“您需要我们做些什么,尽管吩咐就好。”
这女人虽然没想明白,但挺聪明。
她这话看似没问,可季寻却不好不回答。
他只能说:“你去给首领巴帝斯传话,说我找到了一份至关重要的‘通敌情报’,尽可能地让起义军高层都汇聚一起。我会创造条件,暴露一些信息。到时候就需要伱的能力去辨别谁是内奸。如果运气好,就能直接找到.”
“您是想把‘内奸’的事情直接告诉他们?”
爱丽丝听着这话,非但没觉得可行,反而担忧道:“我的意思是这方法我们刚才试过,但那些剧情人物会完全忽略任何我们说的关于这次瓦伦城战役是官方阴谋的话”
“嗯。我知道。”
季寻听着半点不意外,眉角微微一舒,道:“我有一个想法.”
不仅仅爱丽丝两人试过。
之前来这异维空间的很多人都尝试过这方法。
进入空间之后,他们就给叛军NPC说这是军方圈套。
但事实就是,NPC们完全“听不到”那些话。
所以情报里说,空间的规则是你无法给NPC透露不属于当前进度的“剧透”。
之前季寻不明白为什么,也以为是空间规则。
而现在「我即世界」入门之后,他才知道,这是一种宇宙运转规律。
“结果”是“原因”在未来某个时间节点的因果延续。
而剧透的本质,就是说一些还没有发生的“果”,去影响“因”。
这概念本就是矛盾的。
它抛开了一个前提,那就是同一个世界中,有关联的因果线才能相互影响。
冒险者是外来者,就像是看书的读者,他们的情报是上帝视角带来的。
他们和异维空间的命运线就像是两条平行线,完全没有交集。
只是因为空间意志,才让他们强行加入了剧情。
所以剧透出的那些“未发生的结果”,缺少同一个世界中,必要的“因”。
因果线无法交集,NPC就无法理解那些超越他们维度的信息。
就像是读者看着一段让人焦急的剧情,告诉剧情里的人物“你该这样”“你该那样”.
但角色却听不到,依旧会按照原本的剧情发展下去。
而季寻之前在洪楼和贾彧玩了几天扑克,对世界的理解加深。
他看清了这条“禁止剧
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