的,但是作用差距非常大啊,塞恩干不了什么事情,克烈能配合队友击杀猪妹,现在塞恩和瑞兹只能后撤。”
娃娃接话道:“这一场对线方面两边都比较平稳,除了上路完成单杀之外都在发育,这个时候就要看谁的支援能力更强。”
陈一秋回城补给一波,直接把提亚马特做出来,然后回到上路继续发育。
重新开始对线,陈一秋的打法和之前一样,直接越过兵线和对面塞恩换血,扛着兵线打。
比赛时间五分钟,陈一秋的克烈又把自己打到残血,塞恩的状态比他好不少。
米勒一脸懵逼:“为什么?我不太明白克烈为什么每次都要越过兵线和塞恩换血?就算他装备领先,这样也是亏的啊,如果他好好打的话肯定不会这样。”
娃娃猜测起来:“难道是因为对这个英雄不太熟悉,毕竟之前不怎么玩,但是已经有一次差点被单杀的经历,感觉应该吸取教训啊。”
大司马一顿摇头:“现在的小年轻么,这游戏不是这样玩的呀,你怎么能扛着兵线和对面打?克烈的优势会全部送回去。”
大司马正说着,陈一秋的克烈又上去换血,被小兵打到残血,斯嘎尔跑路了。
这一次塞恩没有冲动,陈一秋的克烈继续追着塞恩打,塞恩选择后撤他手里没技能打不死克烈,但还是被吸了一小半的勇气值。
把塞恩赶跑之后,陈一秋选择回来补刀,下一波兵线过来了,陈一秋继续A小兵补刀,于是他的勇气值水涨船高。
直到这时,娃娃好像明白了什么:
“我懂了!我好像看懂了!的确,克烈越过兵线去找塞恩换血是亏的,但是克烈下马之后,如果塞恩不能把克烈打死,克烈一直叠勇气值,只要勇气值满了等于又有一条命!”
“塞恩这种英雄六级之前没有什么主动能力,现在只能看着克烈把勇气值打满,那前面克烈损失的血量等于没有损失!”
娃娃正说着,陈一秋的克烈勇气值满了,斯嘎尔跑回来,现在克烈满血,塞恩残血。
兵线被陈一秋推进防御塔,陈一秋的克烈选择直接越塔,Q技能给到塞恩,E技能骑脸输出,塞恩只能背靠防御塔反打。
但是,塞恩刚蓄力Q技能,克烈交出二段E位移到背面,塞恩的Q空了,克烈继续输出,直接把塞恩砍死在防御塔下!
娃娃惊呼道:“克烈完成一波越塔强杀,他能走出来吗?走不出来,被打下马了,防御塔的仇恨重置,防御塔下
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