似乎好像没有医者?”
“.我们捕获了一些,俘虏说他们的巫医擅长放血疗法和接头、换肢疗法,如果坏了某个部件的话,可以接上去拼起来,只不过巫医数量很少,且基本是部落的领导层。”
文明成熟的一个侧面,就是那些“对战斗无关”的职业的定位会越来越高,最直白的就是多少人口拥有一个专业医生、一个床位的比例。
显然,还是分封封建制度的八爪族裔,医疗基本是领主们的财富,完全没有普及下层士兵的可能。
那么,可能一个小小的枪伤,一个及时截肢就能活下去的“脏弹”,就可以带走一个中低阶鱼人的生命。
伴随着战争的持续,后勤领先的确逐渐占据了优势,只不过,路平安是真的没有感觉到敌人的减少。
不管是高阶还是炮灰,对方似乎还有无穷无尽的军力。
而在这个时候,路平安也见识到了对面的疯狂.他亲眼目击到,对方是怎么“治愈”自己的觉醒病的。
觉醒病,会让病人觉醒另外一个自我,并争夺肉体的主导权,最后可能出现两头的怪物相互残杀。
这是一种“新生”的生命祝福,是相当难以抵抗的“恶毒疾病”。
理论上,是没有合适的治愈手段的,就如你很难抵抗自己的“成长”。
路平安知道的治疗手段,就是在刚刚发病的时候,直接切下患部但也等于元气大伤。
这个祝福最恶毒的地方,是作为路平安的祝福,对一些高阶生命也是有效的,一不小心规则级生命就会中招,倒计后就算挖骨治疗,也会元气大伤。
但现在,路平安却看到了治疗效果.
“他们对自己人,有够狠的”
已经从俘虏那里获得了“解药”,但实际上,却可能是致命的“毒药”。
那是一个强效的“入梦魔药”,似乎隐约牵扯到一位鱼人的噩梦神祗,它让使用者在梦境中面对自我.两个新生的灵魂会在梦境中见面,相互残杀吞噬,最终留下一个灵魂。
这根本就不是治疗,因为胜利者很高几率是情报优势的新生儿,但由于双方的交锋是精神层面的,肉体的完整性能够最大程度的保留下来。
实际上,这对“病人”并不友好,本来占据了主场优势的旧人的幸存率是大于五成的,现在听说还不到四成,新生的灵魂不仅知道你的情报,还更加纯净而执着,在精神交战之中很容易占据优势。
而实战之中,路平安都亲
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