“感知:18”
“魅力:20”
“法力:37”
“特性:”
“天生神力(个人特性):你的血统为你带来了强大的天生力量加成,力量+2,体质+2。”
“凶名赫赫(个人特性):你多年的打拼为你闯下了【鬼刀】的称号,在辛德莱尔地区在进行威慑之时,魅力+2。”
“伯乐(个人特性):魅力+1,更容易培养出人才。”
“高等狂暴(职业能力):短时间内获得力量+6,体质+4,感知+2,敏捷+2的增强,使用过后将陷入到虚弱状态之中。狂暴的持续时间以及虚弱状态的持续时间,与体质属性有关。”
“一级英雄祭坛增强(领地加强特性):英雄等级获得提升。每次英雄等级的提升,都会获得全属性+1,并且获得相符等级的英雄特性。”
“二级狂野施法(英雄特性):你是个狂野的施法者,你从来不像那些孱弱的法师一样靠智力施法,而是靠你的力量和感知来释放法术,力量+3,感知+3。”
“愤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量决定,但代价是你失去通过智力获得法力值的能力。”
“血吼(英雄特性):你可以在战斗当中通过怒吼来直接释放法术,代价是你必须付出双倍的法力。”
“初级狂怒(英雄特性):当你和你的队友受到打击,或者对敌人施加打击之后,可以累积怒气,并获得狂怒效果,使得受到的伤害减少,造成的伤害增多。”
“法术列表:”
“一环法术:恐吓术,愤怒飞弹,电爪。”
“二环法术:防护箭矢。”
……
首先最先吸引了戴恩注意力的,是职业等级和英雄等级的双重提升!
在提升到八级狂战士之后,戴恩获得了新的职业能力——高等狂暴。过去的狂暴,增加的属性是四、二、一、一,提升到高等狂暴之后,变成了六、四、二、二。这意味着,他在开启了狂暴状态之后,爆发出来的实力,将得到更强悍的提升。
而更重要的是狂暴魔导师的英雄等级提升到了二级。全属性加一的效果,看似鸡肋,但在实际之中发挥出来的效果绝对非常的有用。而【狂野施法】这个英雄特性得到了加强之后,原本的力量、感知+2的效果变成了+3,再度将他的关键属性提升了一截。
他现在那二十三点的力量属性,估计已经跟一头真正
本章未完,请点击下一页继续阅读!