就算对这种快感没有兴趣的玩家,也可以通过角斗场的模式,去回味已经消逝的时代,所以也不会导致太多的玩家流逝。
而在现实世界中随着“三叠纪”版本更新,也来到2107年的最后一个月,此月太极公司发布了《阿修罗之怒》中,“夏之篇怒斗”的第三章“复仇的恶神”。
目前《阿修罗之怒》已经推出了2章,第一章“旧纪元的终结”和“第二章:背叛”,都在游戏市场上引起不错的反响,获得销量和口碑的双丰收。
因此玩家们也十分期待第三章的推出,除了想要继续体验《阿修罗之怒》的全新剧情以外,还想看阿修罗的复仇。
毕竟在第二章中确实受到了不少的气,现在就想看着阿修罗狠狠挥出拳头,向那些叛徒施展自己的愤怒。
然而也因此在太极开发第三章的时候,不少负责员工心中存在着一定压力,因为前两章的成绩太过出色,以至于第三章有些不好下手。
第一章作为旧纪元的终结,无论是科技感十足的佛教战舰,还是狰狞可怖的巨型魔物,都给予玩家极大的震撼。
第二章中战斗的地点发生在神界,整个世界的权力核心,所以怎么奢华就能够怎么安排,自然依旧能够给玩家提供一番饕餮盛宴。
在玩家享受了前两章的饕餮盛宴后,第三章突然要他们吃清汤面,这还能够吃的习惯吗?
如果是《猛鬼猎人》或者《鸿蒙》系列这样的老牌游戏,开发组那基本是死猪不怕开水烫,反正做成什么样肯定都会有人玩,这是游戏作品长期积累下来的口碑所决定。
但《阿修罗之怒》毕竟还在口碑的起步期,要摆烂也得等系列继续推进下去,在那之后才有摆烂的空间,所以得把第三章让玩家们能够满意。
最终在经过一番商讨之后,太极的开发人员做出这样的安排,以求能够让玩家们对第三章满意。
一方面是质量不够诚意来凑,把第三章的流程弄长一些,这样一来流程更长价格不变,等于是给玩家提供福利。
至于另一方面呢则是给玩家画大饼,表示说此时疲软是为了积蓄力量,许诺等下一部第四章的时候,肯定能够恢复成之前的水平,给玩家交出一张满意的答卷。
目前为止太极的声誉非常好,不像一开始就搞网游的猎鬼,如今全体策划的妈都已经飞离太阳系了。
所以既然太极员工这么信誓旦旦的发誓,再加上第三章只是不如前两章惊艳,并不是完全拉胯没
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