是很快猎鬼就针对这种行为发布补丁,如果系统检测到被踢出的玩家遭到恶意拦截,那么就会在警告无效后调转双方特权。
即那个时候被踢出的玩家,遭受攻击时不会再受到损伤,反而是围攻者会受到攻击者真实伤害,所以他们应该在第一次被警告时,就放开道路让被害者离开。
猎鬼除了发布这个补丁以外,还根据玩家的举报浏览游戏录像,把有这种行为的玩家名字都进行通告,让他们的名声变臭从而减少可能的受害者。
不过有这些骚操作的玩家终究是少数,大多数玩家还是比较老实本分,让霸主与效忠者结成臣从协议。
“延展纪”和之前“盖层纪”有一个不同,那就是虽然食物资源变得更加丰富,可玩家之间的冲突却也越发激烈。
老老实实在荒野中搜寻食物,那你还不如去“角斗场”玩单机模式,既然玩网游那就得参与互动,而这个时代的草场无疑是互动中心。
这么一来二去霸主和非霸主之间,矛盾与冲突就变得越发激烈起来,连带着效忠者也被非霸主玩家给嫉恨。
于是“盖层纪”时代被称作“效忠者”的群体,到“延展纪”时代被冠以一个非常不雅的称呼——“狗腿子”。
“狗腿子”都得到了这个待遇,那么作为狗腿子的主人霸主,他们的称呼自然也不会好听到哪里去。
经过论坛上一阵混乱的商讨之后,最终将那些草场霸主统一称为“草霸王”,这个称呼得到了绝大多数玩家的认可。
尽管霸主一直强调之前不是叫我们霸主吗,怎么现在居然能随意改变称呼,可却奈何不了“草霸王”这个称呼在论坛上越传越广。
毕竟吃不到葡萄的人永远属于多数,所以把这群“霸主”称作“草霸王”,能够在一定程度上满足他们受伤的心灵。
一方面对霸主的形象造成损伤,另一方面依旧还体现出对方的“霸道”,从而让反抗者的反抗不至于看起来像个小丑。
而这些在新时代被蔑称为“草霸王”的“霸主”,就如同和效忠者签署臣从协议一样,彼此之间也建立了“霸主同盟”。
“霸主同盟”之间攻守互助,一方面是降低霸主阵营内部的内耗,另一方面是可以共同应对新时代的反抗者。
也因此和“盖层纪”时代那样,一个霸主带着效忠者控制一片草场,这种情况在“延展纪”出现的频率越发稀少。
多数情况是几个霸主共同合作,带着他们的效忠者共享草场,并击
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