毅力?
猎鬼公司为了防止游戏中的进化状态,被玩家通过这种手段进行利用,于是便在之后的补丁中增加了该设定,即必须脱离战斗状态达一定时间后,玩家才可以进行进化。
那么还可以观察到玩家进化期间,可以观察到外界的情况,以及营养值会被锁死不下降,这同样也是源自血淋淋的教训。
有些玩家发现其他玩家处于进化状态时,便会和其他几个玩家相互配合,趁机完成对目标的封锁。
莽撞点的就直接包围起对方,等对方一完成进化就来个惊喜,谨慎点的就不直接爆发冲突,而是把附近的营养物全部扫荡一空,做到让对方的生物直接饿死。
正是因为有这些血淋淋的案例,猎鬼公司才做出一系列修改,形成如今赵伶所看到的游戏内容。
一方面是可以让玩家观察周围状态,以避免一出去就会被其他玩家袭击,这样措手不及的情况下很容易战败的。
另一方面则是会根据周围营养物的浓度,对玩家超过一半的生物进行营养值重新厘定,至于剩下一部分则是原先多少现在也是多少。
虽然说这些修改只是治标不治本,并不能完全解决某些玩家,利用他人进化时做出小动作。
但对此猎鬼公司也不管了,表示运气也是游戏的一部分内容,怎么就你这些生物特别容易被发现,所以被袭击了也自认倒霉吧。
好在因为有钟善泽提供的新手保护,毕竟赵伶这批人加入游戏的时候,《生命的史诗》都进行了一段时间。
因此他利用自己游戏主机的权限,故意让赵伶这批玩家在初期的时候,遇上的全都是由AI组成的生物,而AI可不会玩出那些花活。
这就让赵伶平安幸福的进入了进化环节,当然他现在还不知道这种平静的可贵,以为是天生就应该拥有的权力。
玩家在原始生物阶段进入进化界面时,右边能够看到自己原始生物的虚拟形象,目前来讲基本就是一片薄饼。
右边则是允许进化的一系列内容,不过这时候因为连原核细胞都不算,所以并没有什么细胞器的调整。
而是一些生物数值的修改,直接就显示进化界面的左栏中,包括体积调整、爆发冲速度调整、营养消化速度调整、饥饿忍耐程度调整等等。
当然最让赵伶眼热的进化,是位于进化条最下面的那个栏目,其名为“构筑原始生命核”,顾名思义就知道只要点出这个进化,就能够让自己的原始生物变成原始细胞。
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