该游戏的玩家们,整个胃口都给吊了起来。
这款游戏的题材同样很吸引人,大体是在时空穿越技术已经发明的未来,古生物保护组织和偷猎组织之间的战斗。
既然是未来科幻游戏,那么角色自然是以枪战为主,除此以外因为自身题材原因,还能够增加许多古生物内容,做到了标新立异成功吸引许多玩家的关注。
而在经过长达半年多的开发之后,其实对于《逝往之灵》来讲,已经可以进行公测开服环节了。
但任嘉福一直拖延着这一步,以需要让游戏精益求精为原则,屡次拖延《逝往之灵》的开服时间。
那么任嘉福为什么非要这么做呢?其实原因非常简单,就是要让《逝往之灵》和《生命的史诗》同月推出,从而与对方打擂台完成压制。
对于嘉福游戏公司的股东来说,这种操作可以说是缺了大德,要知道在资金方面嘉福和青鱼比起来,那可是一个天上一个地下。
毕竟青鱼公司创立至今已有4、5年的光景,也推出过一款爆红的网络游戏《猛鬼猎人》,公司收益那可以说是相当可观。
可嘉福游戏公司就不同了,他们此前业务都不过是些小游戏,只能说算是颇有潜力,而不能说是赚到什么大钱。
这种情况下你跟青鱼公司对耗,那不是存心要给自己找不自在吗?所以在那些投资人看来,这种事情是完全没有必要的。
然而相对于一个公司老总来说,任嘉福始终更偏向于一名极客,带有着那些老板很少有的极客风范。
昔日他在青鱼公司这边跌到了,那今日必须就要从青鱼公司身上找补回来,否则这就会让自己念头不通达。
所以任嘉福就一直这样拖着,期待自己的《逝往之灵》能够有一天,在游戏市场上正面击败钟善泽的《生命的史诗》。
实际上也只有任嘉福这些人,还对《生命的史诗》念念不忘,那些论坛上的玩家都没有这么积极。
毕竟这款游戏只公布了名字和题材,除此以外没有其他更多信息,等几个点被翻来覆去讨论烂了之后,论坛上的热度自然就开始下滑。
这热度一滑就是好几个月的时间,基本上只有那些死忠粉,才会一直在论坛上,天天关注游戏有无最新进展。
当玩家们都几乎要忘记,曾经有《生命的史诗》这款游戏时,游戏预告CG终于在2106年2月发布,让大众一览其庐山真面目。
星云作为一位普普通通的大学生,发表过热
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