但却对这家公司的未来有深远影响。
随着青鱼公司发展越发壮大,如今管理层已经开始有些臃肿,所以内部提出了一些想法,要拆分一些部门出去建立全资子公司。
目前这个想法还在讨论状况,基本上起码要等到今年年末大会,才会就此事正式做出决定。
而对玩家们影响更大的,是关于猛鬼工作室的下一款作品,毕竟需要开发新的游戏,去给《猛鬼猎人》接力了。
参与这次会议的一些高级员工,还是对《猛鬼猎人2》抱有期待,觉得既然已经在初代积累了名气,那么就不该轻易将其浪费。
所以应该在1代的基础上再接再厉,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。
至于戴总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要紧嘛,这样子在续作出来的时候,才会给玩家们带来震撼。
这些高级员工并非猎鬼内部人员,所以他们并不知晓,戴文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。
《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员操心,还是去讨论一些更实际的内容。
因此戴文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿出来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。
其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加入公司的,也会从老员工这边听说戴总的丰功伟绩。
从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够在市场上大获成功。
所以这么三次下来到现在,公司员工们已经形成了路径依赖,可以预想只要戴文瓘的光环不破,他能一直这么一言九鼎下去。
戴文瓘这次拿出来的策划案,是一款承载了钟善泽童年记忆的游戏,早在他刚刚穿越到这个世界的时候,就想要制作这款游戏了。
可惜那时候不管是物力还是技术都不达标,因此就耽搁了下来一直到今天,如今的青鱼公司已经有充足物力人力,去将这一款作品网游化了。
“我们公司下一款网游作品,应该是一部浩大的史诗之旅,将会带给玩家前所未有的体验。”
“玩家不再是扮演某个角色或某种势力,他们会从最卑微的单细胞生物开始,走向多细胞生物,从虫成鱼而化两栖,进入陆地产生智慧,最终从蒙昧走向文明。”
没错,这就是猎鬼预计的下一款游戏,灵感来自于
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