但还有人认为,应该是巫和妖两派,首先鸿蒙始是三族大战,鸿蒙终虽然变成两族,那么巫和妖也算是形成了对立。
并且这个世界的人,虽然不太了解洪荒流中巫的定义,但是妖这个词是了解的,所以可以确定如果是两方的话,那么妖肯定是一方,另一方自然便是巫了。
最后还有人注意到的地方,是片尾CG里面的冥河,似乎和“冥河血海”时代发生了一些变化。
在“冥河血海”dlc中的时代,那里面的冥河就是纯粹由幽冥之火组成的存在,河内只有无数的灵魂哀嚎。
可是沧海桑田之后呈现在片尾CG中的冥河,和当初众人印象中的冥河,似乎变了一个样子。
尤其是刚刚玩家们操控的角色,还在游戏中过去的冥河遨游,因此对冥河什么形态,认识的自然还是比较清楚的。
片尾CG中的冥河,怎么说呢好像变得……更加清澈了一些,里面似乎不仅是哀嚎的灵魂。
可惜在CG里冥河仅仅是惊鸿一瞥,玩家们并没能完全看清楚,在那个巫妖时代冥河的存在形式。
因此极限也就是看出,如今冥河与过去有了些许不同,但具体怎么个不同法,就不是现有情报能分析出来的。
不管如何“冥河血海”还是就此结束,随之是《鸿蒙始:三族大战古均世》也一同结束了。
慢慢的对“冥河血海”的讨论也沉寂下去,起码在续作有更进一步消息爆出之前,也暂时就会是这个样子。
而作为圆满结束一部作品的奖励,太极工作室中除了留下必备的维修人员,主要就是那些实习生,剩下的都被戴文瓘放了带薪长假。
这也算是青鱼公司的一个传统,结束一项游戏作品以后,会让一个工作室员工们放个带薪长假。
当然这个习俗目前还是第二次启用,第一次是几年前,史海工作室完结《三国》游戏项目的时候。
猎鬼工作室在这方面就比较惨,因为他们负责的是网游作品,可以预计要完结需要很长一段时间。
不过戴文瓘也不会亏待他们太多,每年春节期间猎鬼的假期,就都要比其他两个工作室长,毕竟这是有得必有失嘛。
时间就这样继续向前流淌,2月春节期间推出的“冥河血海”,也逐渐被更热门的游戏给取代。
毕竟说到底不过是一个dlc,游戏流程也就那么长,不可能一直占据玩家们的注意力中心。
更重要的是那些大公司
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