可以使用。
大家纷纷打开界面查看,不由得大吃一惊。
[围墙、塔楼、护城河、铜墙铁壁、守门铡刀、大摆锤、弹簧陷阱、火焰陷阱……这妥妥的塔防游戏啊!我可是玩塔防的高手!]
[价格好贵。光是一圈新围墙,就要20枚灾币。]
[看了一圈,没一个买得起的。]
[那个巨人雕像最离谱,竟然要100枚灾币。]
[游戏规则,通关后可以用灾币兑换游戏币,100灾币就是50游戏币!就算有这笔钱,也舍不得啊!]
——
辰北本人也在翻看列表,还看到了玩家群以及管理群的对话。
结合种种信息,让他恍然大悟!
“原来如此!”
辰北有所猜测,当即进行了一个实验,尝试把自己的灾币送给白小胖,可是找了一圈也没有相关功能。
灾币无法赠送!
甚至无法将灾币取出,灾币只记录在系统功能内,没有实体化,这一点跟游戏币完全不同。
这个实验,让辰北更加确信了。
“游戏本身恶意满满,故意设置的自相矛盾,就是要让玩家纠结。”
“单靠自己,赚取的灾币根本不够用,什么都买不起。”
“只有选举出领袖,由领袖当家做主,把避难所的灾币集于一身,才有足够的钱购买各种高价的防御工事。”
“问题是,灾币能兑换游戏币,吸引力太大了,玩家舍不得撒手,也就不愿意选举出领袖。”
“没有领袖,一盘散沙,游戏难度与日俱增,最终等待所有人的就只有一个字。”
“死!!!”
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