随着罗贝特心中逐渐兴奋了起来,豹女芭芭拉的压制力变得没有那么强大了,尤其是当罗贝特的战意逐渐涌现出来,甚至是化作实质化的时候,豹女芭芭拉的战斗力不可避免的受到了影响。
此时豹女芭芭拉的意识如同之前拟态罗贝特有些相似,都处于失控的状态,但双方在失控上还是有很大的区别的,罗贝特是因为看到戴安娜的死而愤怒的获得力量,只想着复仇与破坏。
但豹女芭芭拉虽然也有愤怒,却是因为使用了体内那种豹神之力而逐渐失控的,两者在流程上算是反过来了,最终呈现的结果就是,失控之后的罗贝特除了戴安娜这样关键性的信息之外,并不会受到太多来自于外界的影响……
而豹女芭芭拉的意识就没有那么坚固了,因此,当罗贝特的足以影响到实质的恐怖战意出现时,即使是处于失控状态,豹女芭芭拉的进攻速度依旧放慢了一些,那种野兽般的暴戾面对到罗贝特强大战意的时候,看起来很是吃亏。
但即使是这样,豹女芭芭拉的战斗力也十分的可观,放在之前,罗贝特也只有开启巨猿之力·怒的变身才能够打得过豹女芭芭拉,哪怕是放到现在实力又有进步的罗贝特,以常态的战斗力想要打败豹女芭芭拉,也同样有些困难……
不过,只有这样,才算是一种挑战,才能够真正感受到战斗的乐趣,如果直接开启了巨猿之力·怒将豹女芭芭拉给秒杀,那罗贝特也并不会收获任何成长。
开发巨猿之力·怒的目的,是将自己常态的上限提升起来,好处之前罗贝特已经看到了,拟态便已经足以达到超级赛亚人的层次,甚至比起刚刚变身的超级赛亚人强大得多,这说明了巨猿之力·怒的潜力。
但是这还是不够,罗贝特觉得巨猿之力·怒的还有更多的潜力可以挖掘,这样足以给自己常态压制力的战斗,来的越多越好!
“唰!”
“彭!”
战斗之中,罗贝特的胸口再一次受伤,一道抓痕出现在罗贝特的胸前,但是比起被永恒之枪贯穿的伤势而言,这样的伤势根本就不值一提,罗贝特在被抓伤的同时,也一拳轰在了豹女芭芭拉的胸口,第一次将这个暴走状态之下的豹女芭芭拉逼退,也止住了自己后退的步伐!
罗贝特觉得,豹女芭芭拉出现的时机真的刚刚好,与戴安娜那种不能够细说的战斗并不能让罗贝特好好感受这一次提升起来的战斗力,反而是豹女芭芭拉这样的敌人更能够让罗贝特快速的熟悉现在的战斗力,同时继续向上攀升!
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