还有《封神世界》……”
他说又看看台下。
肖玉不自觉地抹了抹眼泪。
好好姐姐不时拿出数码相机拍摄。
他接着又说道:“也因为这些,我开始慢慢了解互联网,了解游戏。我开始有了一些自己的思考,我开始反问我自己。“
他说,背景的幻灯片又换了一下。
看台下没人说话。
非常安静。
有人明显陷入了沉思,可有人还是没明白怎么回事。
他这时又说:“我反思到底遇到了什么问题,玩家数量在增长,整个行业营收增长幅度却明显放缓。整个行业没有革命性进展,全都是微创新。”他说:“我们这样一个行业,才几年的时间,竟然有一种老龄化的感觉。”
他说他其中的一个思考,就是:“市场人员笃信市场,技术人员笃信技术,每个人都从自己擅长的地方去找方向。为什么就不能把全部优势集中起来呢?”苏清越最后说:“这也是我的一个思考。”
他说看看台下。
人们依旧鸦雀无声,明显听得更认真了。
苏清越说:“我总结了几个主要问题,游戏企业之前大部分是软件公司或者单机转型,所以没有研发基因;收费模式参照软件销售,没有创新不适应市场发展;玩家日益增长的需要和目前产品内容提供不匹配,没有粉丝运营意识……所以我希望得到一个机会,从研发源头开始,做一款真正有互联网基因的,符合当前玩家需求的颠覆性的版本和模式,为我自己也为这个行业进行一次尝试……打造一个真正属于研发、属于行业、属于玩家的一体化的‘虚拟江湖’。”
他说,想起以前的种种。
和老佛爷的聊天,和陈峰的聊天。
田垒讲国产软件人的梦想。
每一个来到平京的人,他们的梦想。
终于讲到焦点了。
他深吸了一口气,看看台下。此时的焦克俊、李霖和高岩海,还沉浸喜悦之中。
完全不知道后面,苏清越讲会讲到什么。
接着苏清越开始了,说道:“我在这里首先要感谢焦总。他为我提供一个这样的平台,让我独立的带一个团队。这是我第一次介入研发,相关的一切信息,你们应该也在论坛上看过了。”
他说着大屏幕上,出现一些论坛摘抄的语录。
评价他介入研发这件事。
他笑着说:“这是一些行业内的人,
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