嵴椎了。况且嵴椎还是有一定的强度的。
头、眼部位较高,当你攻击这里的时候,若是赤手空拳,你自身也处于中门大开的状态!
模拟一下,抬手攻击敌人,是不是自身的腹部和胸前,处于完全无防护的状态。
心脏,更不好攻击,因为大家都格外的注重防护这里。和嵴椎差不多,你有机会突破敌人的防御,攻击到心脏,也就不在乎是不是‘心脏’了。
唯独柔软的腹部,是在交手时,特别容易击中的地方。还有一个冷知识,腹部,就肚脐眼那个腹部,防御力比其他地方都弱很多。
没!有!骨!头!只有肌肉组织。攻击腹部,搭配寸拳...啧啧,真是要了老命!
当然,寸拳这种贴身拳,攻击其他部位也不太能够着,反而是腹部更符合贴身作战的打法。
“啧,寸拳啊...哪怕是经历了生命跃迁的人,也很难硬吃这种技巧下的攻击吧?”暗暗称赞一声,子非乐又将目光放在另一个技能上。
【升龙拳】游戏中的技能介绍,是这样的。向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
后来经过改版,加上了聚怪、砸地终结等功能。这种技能,比较符合网游的模式,因为网游毕竟是网游,有技能机制限制着框架和运行结构。
如果到了现实,这种死板的技能就显得很呆了。不过现实游戏也不是一次两次魔改技能了,这个升龙拳,同样被魔改了一番。
鼓动气劲,同时制造强大的吸力,而后凝聚出一道龙形气劲环绕自身。
若自身跳跃攻击敌人,龙形气劲则在周围游动,多段攻击敌人。而后龙形气劲裹挟控制敌人,强行将其轰击在地面,造成巨大伤害。
也可放弃起跳,直接爆发龙形气劲环绕,随后在周围三米的范围内,对敌人进行一次自上而下的轰击。
不得不说,这魔改的还真是相当优秀。保留了升龙拳的基本动作和功效,同时又极其贴合现实,灵活不死板。
呃...就有一点,攻击范围依旧是小的可怜!散打体系的通病,先不论伤害高低,就这个攻击范围真是让人捉急。
为数不多的‘范围攻击’升龙拳,在魔改之后,也不过是三米范围内的打击敌人。
三米,不夸张的说,以子非乐目前的体魄和对身体的掌控程度,即便是没有任何发
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