了下注意力,开始拍着翅膀下降并向它接近。
面对逐渐迫近的双足飞龙,绿光野蛮人并没有像其他那些绿光一样直接逃走,反而主动跑到一块巨大岩石的下方,在很容易被卡在死角的位置躲了起来。
这种情况,只要智力超过50的人都会察觉到不对而先观察一下环境看是否有埋伏了,但这家伙只是亚龙而不是人,而且明显不怎么聪明的样子,于是毫不犹豫地振翅追杀了过去。
“WAAAGH!”
如同计划中的那样,三四只绿光野蛮人从巨石上方跳了下来,非常精准地扑中了那头双足飞龙,抱脖子按翅膀笼爪子,成功地将它牢牢控制住。
然后,就没有了。120
那头双足飞龙身上骤然被挂上三个强壮的大汉,似乎吃了一惊,果断放弃了继续追杀诱饵绿光,翅膀不动地凭空向斜后方倒飞远离巨石——带着那三个一脸茫然的绿光野蛮人。
全过程中,它虽然被增加了负重,但只是身体猛然向下沉了一段距离,完全没有失去飞行能力被压倒在地的迹象。
【哈哈哈哈哈!】蠢系统大笑。
‘嗯……其实我大概猜到了,但一时没想到办法阻止。’
在生物阶段,我搞到过几种外形和效果都不同的“翅膀”,它们均能提供“飞行”能力,但由于给绿光装上之后的造型比较奇葩,而且“飞行”这个技能本身很坑,所以最终并没有真正实装。
且不说昆虫翅膀、蝙蝠翅膀和龙翼装在绿光这么个人型生物上多么不搭,单是飞行本身要“全心专注于飞行”,就足以令人放弃了。
举个例子,如果某些有飞行坐骑,或者能飞的游戏,在飞行过程中要求玩家不断地按空格,同时要用WASD调整方向,鼠标左右键调整视角,最后还得留心自己的气力值或者坐骑的体力……还是去找交通点的管理员花一笔钱省事些。
而目前导致绿光英雄们的计划功败垂成的问题在于,这个“全心专注”仅限于“玩家”,“飞行”能力是不会因为任何外界因素,比如被箍住翅膀无法扇动而消失的——拥有飞行能力之后,翅膀本身就只是个装饰。
这种设定的结果就是,绿光酋长根据无法飞行生物的行动规律而设计出的计划从一开始就有很大可能失败,现在正被那头双足飞龙带着飞向高空的三头野蛮人就是证明。
这个行动唯一可能实现的机会在于,负责伏击的绿光体重够重,重到足以凭借扑下的惯性将半空的双足飞龙按到地面
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