对基拉来说,自由高达只要不断射击,没事那光束剑冲上去补两刀就够了。
但这种中远程火力压制型的作战方式,与林有德有些合不来。
倒不是说林有德无法这样作战,事实上最开始驾驶高达的时候,林有德也很喜欢火力压制。
可自从驾驶了古铁之后,林有德就喜欢上了那种顶着别人火力往前冲,然后一头把别人莽死的感觉。
正所谓头铁不要怂,冲上去就是干。
比起中远程火力压制,林有德更喜欢中近程极限输出。
而且一旦遇到真正厉害的王牌机师与超级王牌机师,单纯的射击很难决定胜负。到最后还是需要拼近战,才能够决定最后的胜负。
因此近战武器只配置了两把光束军刀与头部火神炮的自由高达,根本无法满足林有德的需求。
这也是为什么林有德刚刚会用自由高达用出闪光掌的原因。
自由高达近战武装上的贫瘠,让林有德有些憋不住了。
太难受了……
比起自由高达,还是之前林有德自己整出来的改版空战型强袭高达,更符合林有德的需求。
武器多样性,特别是近战武器的多样性,更能满足林有德的需求。
比起单纯的biubiu射击,林有德更喜欢和别人拼刺刀。实在不行,配备个光束回旋镖也是好的啊。
如果不是这个世界PS装甲太猖狂,林有德都想要搞个格斗用的火箭筒了。
可惜,这种武装无法安装在自由高达上,所以林有德也只能想想而已。
‘之后在后继机体上,想想办法吧,单纯的射击,更适合原版的基拉和萌萌,而不是我。’
‘师从阿姆罗的我,在作战方式上,与原版的基拉有着本质上的不同啊。’
(本章完)
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