对于这个能力,徐束只能说,最好让它永远只是个被动技能。
这个世界可是真的有邪神,有诡异恐怖存在的。
平时感知到一下也就算了,用来趋利避害也就罢了。
若是仗着灵性强,随意乱看,随意窥探,或许本来没事,也能搞出事情来!
在这方面,徐束自己有太初卷,拥有征途模式,本就可以预见未来,所以这能力算是对他的一种补强,尤其在夜晚的时候。
夜晚是徐束最“弱小”的时刻,没有太初卷可以用,这种灵性感知能力,或许可以让他及时避开一些强大存在。
从某种角度来看,这个天赋,和“流氓”途径最受队友欢迎的那个技能“嗜血”有异曲同工之妙,只不过各有侧重。
这且不论,“阳神”的第二个天赋,“血穹苍”,才是让徐束觉得欣喜的地方。
就好像“八蛛矛”一样,这个属于诡三家,不,诡五家的技能,是一个“变身技”。
“血穹苍”以鲜血为引,此技能需要耗费精血开启,开启后每时每刻都要耗费血液。但是在这期间,他的肉身可以进入液化状态,宛如液态的金属一般!
可以说,在这种状态下,徐束可以免疫很多的物理意义上的伤害,包括爆炸,锐器、钝器等等。
战斗中直接变成液化人,可以让很多技能相对偏现实侧的职业望而生畏。
想当初,徐束曾被“罪犯”途径的阴影潜行技能恶心过,被弄得焦头烂额,险死还生。
而如今,他自己也拥有了类似的神秘侧技能,在以后莫名遭遇敌人时,他也可以像那些家伙一样,打不过就直接耍赖皮逃跑!
这个技能,可以说,大大增强了徐束的战斗中生存能力。
只能说唯一可惜的是,液化状态下变成了一滩人,无法进行【仰卧起坐】,否则这个技能将会直接无敌!可惜换不得。
另外一个,“铁衣·狂徒”,作为更高一个等阶的传说级咒印,和一阶的心之钢一样,开局就能拥有足足三个初始天赋。
这其中,“铁骨铮铮”、“铁壁铜墙”,属于大部分铁衣职业都有的天赋。
铁骨铮铮是被动天赋,顾名思义,每一个铁衣都是铁血真汉子,这是直接让力士途径在“肉身强悍”的路上再上了一层。
一阶的力士基本都有“皮糙肉厚”,到了二阶又都带“铁骨铮铮”,颇有一种外练筋骨皮、先磨皮肉、再锻筋骨的层层递进感。
而
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