把一部分(大部分?)的人流分走了。毕竟游乐场就在这里,永远不会搬走,而[电影节]的活动可是限定时间的,错过了就永远错过了。
不过这样也好,人更少意味着玩各种机动游戏需要排队的时间更短。但很不幸的是,和现实世界一样,[黄金乐园]这边玩游戏还是需要排队的。
"我们接下来先玩什么的好?"贝利笑问,"我提议去玩那个叫做[海上惊魂]的过山车啦!"
"会、会把衣服弄湿的机动游戏吗?"伊莱恩问,他远远研究了一下过山车的轨道,那轨道经过好几处水池,估计经过的时候从池边泼过来的水会搞得他们一身湿:"那、那个放在后面再玩好不?先、先去玩一些[干爽]的游戏吧?"
"好吧,那么去玩海盗船!"贝利指了指另一边的大型海盗船。
哇哦,还真有啊,海盗船。多么经典的机动游戏。
在那里,是一艘钢铁制成,表面漆以纯金色,似乎很结实的海盗船。它的船身被挂在巨大的金属支架上,在来回做着大幅度的钟摆运动,非常吓人。其摆动幅度超过九十度了,仿佛恨不得把船上的人全部甩下去似的。
[这里的机动游戏真的安全吗?]——这种问题伊莱恩就不问了。在黄金乡里,建筑物也只是一种数据而已,而且一旦得到星灵的保护,它们可以成为永不损坏的存在。
黄金乡里本来就没有微生物的概念,更加没有金属疲劳的概念,这些离谱的机动游戏几乎是永远玩不坏的,游乐场的管理者也只需要为它们做一些很基本的定期维护。
伊莱恩和达尔文大人坐在一起,隔一个座位坐着的是贝利,再往外是赫斯顿和弗里曼和伊菲图斯。当所有人都在海盗船上坐好并套上安全支架之后,这艘大船开始移动了。
"所、所以,以前亚特兰提斯也有海盗吗?"为了压抑心里的恐惧,伊莱恩低声问。
"你这个问题就像是在问陆地上会不会有土匪一样。"达尔文大人被逗笑了:"但是是的,远古的亚特兰提斯有海盗。用船在海面上航行比在海底航行要快很多,也更方便运载沉重的物资,所以很多远古的亚特兰提斯也会在海面上造船航行。当然也存在在海水里航行的船,利用洋流也可以航行得很快。后来我们还做出拥有类似鱼鳔一样的结构,既可以在海面上航行也可以在水中航行的两栖船,直到它们被三栖海船淘汰为止。"
三栖是海陆空三栖吗?不对,是海中,海面,以及天空的三栖吧。毕竟亚特兰提斯是个水之
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