手之后再一次重新认知了自身的不成熟。如果是在现实世界碰到伊菲图斯这样厉害的对手,而且对方是带着杀意攻过来的话,现在的伊莱恩早就死好几次了。
"好、好吧……"伊莱恩于是嘟哝道,"虽、虽然我也被砍掉过好几头了,在现实世界里。"
"是靠着再生能力活下来的?"
"嗯。以、以前有这种再生能力。"伊莱恩支支吾吾地答道。
"巧了,从前的迪尔蒙多人也有很强的再生能力呢。所以我们并没有把战斗中的受伤当作一回事。在现实世界里也没有过,在这个世界里更没有过。"
"不、不疼吗?"
"疼还是挺疼的。但是习惯了就行。迪尔蒙多人既然拥有强大再生能力,痛觉神经自然也会相应地迟钝些。"
确实是这样的。再生能力越强的生物就越不怕痛。疼痛这种感觉是软弱的生物特有的,越是软弱越是要靠痛觉来保护自己,避免受损伤。相反,越强大的生物越对痛觉迟钝,在舍命相搏的激战中,剧烈的痛觉反而会拖后腿,让人行动变得迟缓。
不过伊莱恩这边的情况比较特殊。他是后天被改造成不死之躯的人造人。即使有近乎无限的再生能力,痛觉神经依然是根据原本人类那个规格来运作。被砍掉手、断腿的时候依然会感受到彻骨的疼痛,哪怕断手断脚后几分钟就能恢复原状。怕痛依然是伊莱恩其中一个巨大的弱点。要是他天生就像迪尔蒙多人那样拥有强大恢复能力,也许就不会有这种弱点了。
"不过也有一件事是我们必须避免的,"红铜龙大汉又说:"我们会在打斗中尽可能避免把对方的头打碎。"
"为、为什么?即使被打碎了脑袋,黄金乡里的人不也是照样能把脑袋再生吗?"
"是能再生没错,但总感觉有哪里不对劲。"伊菲图斯耸了耸肩,"你看……人被打碎脑袋,然后再生的过程中,不是会有一小段时间失去意识吗?
谁又能确定,在这个失去意识并重新恢复意识的过程中,藏在脑袋里的人的灵魂,会不会被换掉呢。"
"哈?"
"就是在说[意识连续性]的问题啦。没有人知道自己的意识是否会就这样持续。没有人知道,被打碎脑袋之前的自己,和脑袋再生之后的自己,是不是同一个人。这种事情越细想越让人害怕。因此,即使是搏击会里的人,都会对破坏对方脑袋这种事情,很是忌讳。"
"在、在现实之中是什么情况,我也不懂。但、但这黄金乡
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