同等层级的不可被任何方式打断、封印、阻隔等,可「必定完成」。
使用距离:所在世界内无限制。
技能效果3:因果撕裂(被动)……
……
提高「魔灵觉醒」带来更高的魔灵强度,魔灵更强就能以更高的效率杀敌,从而得到更多「魂能结晶」,然后继续这般滚雪球。
这其实是理所当然的,每名灭法之影必有魔灵,所以在判定中,魔灵杀敌比分身、化身等杀敌更高一个判定级别,和自身亲手杀敌基本没判定区别。
可下一秒,一条击杀提示出现。
【你的魔灵已击杀深渊怒兽,本次击杀已触发极小概率幸运事件,获得以下击杀收益。】
【你获得深渊宝箱(★★★★★)。】
……
好吧,刚才的说法不对,魔灵杀敌和苏晓亲手杀敌还有很大区别的,就是苏晓杀敌绝无可能出现这种极小概率的幸运事件。
苏晓的眸子眯起几分,权衡此事,善于在幕后搞事的敌人都被他解决,应该不至于有人暗中给他加持运势,有可能是方才清空厄运带来的影响,以及,刚加强「命运金币」的封印后,带来的正面连锁反应。
就在这时,苏晓接到一条提示。
【提示(虚空之树):你的「猎杀名单·血契」即将激活,你可在以下三种悬赏中进行选择,或全部接受。】
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