刘星看着那只扑天雕,问出了一个面前二人貌似都有意回避的问题,“这只扑天雕为什么会出现在这里?”
对啊,这只看起来永远都不会离开南方雨林的扑天雕在这个时候为什么会出现在万里之外的甜水镇呢?
这不合理啊?
当然了,这扑天雕的存在本来就不太合理,因为谁家飞鸟闲着没事就去追太阳玩啊,要知道从科学的角度而言,就算鸟类的眼睛构造和人类有所不同,那么它们也无法正视太阳的光芒,毕竟人类如果在没有做什么保护措施的情况下直视太阳,五秒钟之后就有可能会造成不可逆的损伤。
所以这扑天雕除非是天生自带了一副墨镜,否则也不可能这么嚣张吧?
因此刘星就觉得扑天雕之所以会有这样的设定,估摸着是设计它的那个玩家想要玩梗,也就是奥林匹斯神话里不是有一个自制羽毛翅膀的少年为了飞向太阳,最终导致羽毛翅膀分崩离析,自己也不得不坠入大海吗?
当然了,为了中和这个故事的悲剧色彩,扑天雕的设定里还加入了西西弗斯的故事,也就是那个不断把石球往山顶上推,但是这石球必定会在即将上山的时候就往山下滚,说白了就是一个不断重复却没有结果的过程。
所以这扑天雕才会被限制在那片雨林附近活动,因为它就是一个象征意义大于实际意义的存在,而设计它的玩家就是想要用扑天雕这个形象来和某些人产生心灵上的共鸣。。。换而言之这有可能是一种作弊的手段?
没错,刘星觉得这有可能是一种特别的作弊手段,简而言之就是当年的真.内测玩家在设计扑天雕这些生物的时候,就被那个男声提醒过不能有太明显的暗示来让其他玩家知道这玩意是你设计的,比如你可以让自己设计的生物在发出声音时提到自己的名字或暗号,毕竟现实世界里就有不少动物发出的声音会被人解读出不同的含义。
比如杜鹃的“布谷”什么的。
当然了,还有一些蝴蝶之类的昆虫会在自己的翅膀上用花纹组成一个特殊的图案,以此来吓退那些想要吃掉自己的飞鸟,所以玩家也可以设计一种带有自己名字或者大脸的蝴蝶?
根据刘星对这次武侠模组的了解,那些真.内测玩家应该是像分蛋糕一样成为了某片区域的“开发商”,这片区域里的支线任务和一些特殊剧情,还有某些魔兽都会由某个玩家来负责编写,当然为了避免某些玩家会突然放飞自我,设计出一些乱七八糟,其他玩家无法解决的问题,所以那个男声肯定得做出
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