但那款游戏反其道而行之,你打怪升级之后自己的角色会变强,但地图上敌人也会随之变的更强,结果就是越是练级难度越高。
虽然不完全对,但类似的道理也能放在人理修复的旅途中。
这个原理其实算是‘连锁召唤’的一种,举个很简单的例子:
酒吞童子出现在了特异点,如果酒吞童子的友方角色的话,那么神话传说中杀死了酒吞童子的源赖光及其四天王就很可能是敌人。
龙太子敖丙是友方的话,那么敌人大概率是哪吒。
法芙娜是友方的话,齐格飞与齐格鲁德就可能是敌人。
三藏法师如果是友方,敌人或许就是九九八十一难全齐了。
这甚至会给人种宿命论的感觉......但在神秘学上却是有逻辑可循的。
召唤必须要有‘缘’,法兰西的土地可以作为缘,欧洲大陆本身也能作为缘分,欧洲系的英灵现身是有道理的,但八竿子打不着边的酒吞童子现身,那就大有问题了。
对人类来说,酒吞童子可绝对算不上好人,这样的存在出现了,还成为了友方角色,敌方很可能就是因为某种原因堕落黑化的源赖光坂田金时等等。
‘溯源’,也就是找出酒吞童子为何现身的答案,如果暂时无法确认源头的话,那么迦勒底会在战术布置上默认源赖光是敌人。
实际上,达芬奇与罗曼都隐约间察觉到了,法兰西特异点之所以会扭曲到如此程度,或许是因为路明非......或者说,小魔鬼自己与十字教有着纠缠不清的关系。
他或许什么都没做,但只是存在本身,就会将难度无限拉高。
这就像是在逻辑完整的故事里,既然出现了枪那肯定就会有开枪的时候,既然出现了奥特曼那敌人肯定会有怪兽,基地既然建造在空中那就一定会掉下来,是一种‘戏剧性的神秘现象’。
冥冥中编织故事的命运存在,如果想不出一个合理的让酒吞童子出现在这的原因的话,那么源赖光就一定会以敌人的身份出现。
......幸运的
迦勒底很快就完成了溯源的工作。
突破点在酒吞童子的职介上,正常职介的酒吞童子一般会是‘berserker’或‘assassin’,作为与八岐大蛇有直接联系的龙神之子,作为‘saber’带着天丛云剑现身的可能性也很大。
但这次酒吞童子的职介是‘护法少女’。
多少
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