很多人想到生物科技,脑子里第一时间冒出来的大概是一堆烂肉,或者是扭曲的肢体,与不自然令人厌恶的造型,总而言之都是一堆能够令人感觉到鸡皮疙瘩大量增生的景象,不过实际上生物科技可没那么辣眼。
绝大多数智慧生命体都有着自己一套的审美观,这使得他们虽然在科技的研究上肆无忌惮,但是在产品的推出上,还是要遵守一定的原则,让这些产品能够符合自己种族的审美观,当然某些完全没有审美观的虫子不在上述讨论之类。
而伊斯,作为一个类人型,看起来像是精灵的智慧生物,自然有着靠近人类的审美观,他们制造出来的生物科技,看起来也非常顺眼。
最典型的就是动物作为产生者,一般担负的仅仅是自然产出,如产出自己的皮毛骨肉,或者奶水等分泌物,这样的情况下,对于动物的外观不需要进行多少改变,作为与伊斯同一个世界诞生这些原生的生物看起来自然很顺眼,即使有个别看起来非常糟糕,以那些生物的生活环境,平时也不会污染眼球。
至于为了生产特定产品,而进行过基因改造的特定生产者,就好似那只建造象,其实更加没有那个挑战人的审美观。简单点说,就算那些特定生产者再怎么难看,该加毛加皮毛,该加甲加鳞甲之后,怎么说都是能够入眼的。
伊斯利用的生物科技绝大多数是微生物,相比起更加复杂的动植物,微生物由于构成简单,而且繁殖速度极快,而且自身的基因很容易诱变,并且在基因突变后成活的数量也很大,可以说是很好的生物。
在现在这个时代,伊斯如果出现某种材料学上的困境,只需要根据需求材料的具体参数,在实验室中找寻生产同类材料的细菌,并且对那种细菌进行特定诱变,通常来说只需要四代诱变,就可以得到生产该特定材料的细菌。
当然,微生物还存在着动植物比不了的一个特性,大规模生产极其方便。微生物因为结构简单,繁衍速度是其他生物的无数倍,而且只需要一个中号水缸,就可以装下超过常规数词的微生物。
而这些微生物没有心情不好,管理容易,在全自动工坊里,无菌工作间中,不存在任何无法工作因素,每天都可以产生数十、数百,乃至更多倍于动植物产生的产品。
伊斯在生物工业上的应用除了微生物之外,应用最多的自然是植物,相比起动物这种能跑会叫有时候还会卖个萌的东西,植物更少引起人们的关注,不至于因为一些改造就引来各种动物保护协会的狂呼。
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