%的所有伤害,包括神圣伤害,真伤,固定伤害,增加5倍最大气血、攻击和防御,免疫控制和毒素以及暴击等异常状态,每秒恢复气血最大值的1%。
以及玄武神盾的恐怖减伤。
【玄武神盾】:至宝,永不磨损,不可毁坏,已认主,不可掉落。
附加技能:玄武神盾光环(防),被动技能,无任何消耗,己方全体防御提升10倍,受到伤害的最终结果再次减少70%,神圣伤害、真伤、固伤减少50%,一直持续。
……
这也是为什么说水晶龙的可怕。
当然,王许的强大也是毋庸置疑。
冰雪之域。
水晶龙施展了自己的领域能力。
王许周围瞬间成为冰天雪地。
漫天风雪,这风全是一条条风龙一般。
风和雪融合成无数条雪龙。
王许这个时候发现自己的气血开始下降。
每秒都能减少百分之一。
好恐怖。
不过王许每秒可以恢复差不多10%。
还好,不然这个冰雪之域还真不好应付。
这个比剧毒还恐怖。
这种恐怖的持续伤害,会一直持续,不出意外随着时间,威力还会更大。
但王许不怕。
王许的气血上限也会随着时间不断增加。
这样足以抵消冰雪之域的威力增加。
何况王许也有自己的领域。
领域的碰撞,其实并不一定抵消,大部分都是你的领域伤我三千,我的领域伤你三千。
这要看谁的领域更强。
但领域相同,或者能力相同,那就看谁的道行更强。
比如都是冰雪之域这样的领域技能。
那就看谁的更强,弱者的冰雪之域会被强者的冰雪之域直接抵消。
还有就是相克。
比如冰雪之域和火焰之域。
这种互相克制的领域,是一定会抵消的。
水能灭火,但火也能把水蒸发干净。
这就看谁更强。
但原则上水克火。
除非火焰领域比水之领域强很多很多,不然被克制的话,那就是事半功倍的效果。
差距一倍,但是克制关系,比如水之领域比火焰领域差了一倍,但可以互相抵消,差不多是一个持平状态。
所以阴阳、五行,
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