么不改呢?
显然就是因为诸葛君提到的这个原因了。
增强老角色,会让抽了新角色的玩家不爽,并且对于游戏厂商的收入完全没有任何帮助,那还为什么要增强?
不如把这种数值调整的余地全都留给新角色,玩家们爱抽,厂商也有钱赚。
但很显然,逆天堂是要从根源上颠覆这个机制。
谁说老角色不能增强的?我就增强!
从青琳,到星萤,到凝云真君再到勇者。
逆天堂表达的态度是:不管这个角色是不是UP池角色,不管他是数值不行还是机制不佳,该增强的时候,我们一定增强!
所以,玩家们不要有任何的强度焦虑,纯粹按自己的XP抽卡就可以了,喜欢谁就抽谁。
反正就算这个角色弱,以后也还是会增强的。
就算一直没增强,光靠勇者和曦云这两个开局就送的角色,也足以顺畅地打通剧情章节,不至于有很差的体验。
……
莉莉丝看完了这期视频,不由得目瞪口呆。
她仿佛已经看到了负面情绪在减少!
事情还是那么个事情,但玩家思考的角度一变,产生的负面情绪就要暴跌了。
从弹幕上就能看出来,很多抽了极夜的玩家本来应该是最愤怒的,贡献负面情绪值最多的,但现在他们竟然都看开了。
“说的也对啊,既然所有角色都有增强的机会,那以后极夜也有可能增强啊,耐心等着就是了。”
“对,本来抽极夜就是对这种白毛正太没什么抵抗力,纯XP抽卡,之前生气是因为觉得他强度被爆金币了,但现在想想,既然以后还能增强,那暂时被爆也无所谓,耐心等着呗。”
“确实啊,这样螺旋增强的机制也不错,至少比那些必须不断抽新角色的游戏对玩家要友善多了。”
莉莉丝气得咬牙切齿:“顾凡,给我查查这个极夜之后到底还有没有增强的规划!”
如果后续没有增强规划,那么这些玩家就白期待了。
他们的期待落空,本身也是会产生负面情绪的。
顾凡在电脑上一通操作:“……有的莉总。差不多是在5.0版本有一次,8.0版本又有一次。”
莉莉丝感到眼前一黑。
坏了,还真让这些玩家给等到了?
可想而知,到时候这群人会产生多少的正面情绪……
“可恶啊,不能取
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