行孙的连续重击下,麴萨的刀法失去章法,被土行孙找到破绽后,直接一棍打中其左肩,差点被直接击落马背。
但受伤之后,反而激起了麴萨凶性,嘶吼着继续和土行孙搏杀,而这幅不要命的打法,反而让土行孙束手束脚起来。
【叮咚,麴萨技能'怒战'发动......】
见土行孙占据上风,可不但未能拿下麴萨,反而陷入了僵持,杨任不由皱起了眉头,他自然一眼就看出其中的问题所在。
土行孙在战神中虽是垫底的存在,但终究是大派出生,各方面的综合素质,在战神中也勉强还算及格,算得上是战神中的守门员。
再弱的战神那也是战神,打神将不说秒杀,但也应该很轻松才是。
可土行孙别说是同阶的战神了,就是基武103的高阶神将都打不过,他的战绩之所以会如此拉胯,并不是他的实力弱,主要还是心性的问题。
就像秦唐大战中,基武105的土行孙,却败给了基武103的张绣一样。
并不是张绣比土行孙强太多,而是土行孙缺乏血性,不敢拼命,畏首畏尾,这在战场上这是非常致命的。
夫战勇气也,在战场上不敢玩命的话,一身战力最多只能发挥出八成,而敢于搏命的一方却能发挥出十二成。
此长彼消之下,双方的差距自然也就缩小了,甚至是反超。
土行孙若是敢像一个真正的战士一样,豁出一切拼了命去战斗的话,张绣未必就能胜的了他。
可他偏偏就是这种贪生怕死,安于现状,不敢打也不敢拼命的性子,又能将自身的战神级修为,发挥出多少成战力来呢?
杨任虽看出了土行孙的问题所在,可也没有任何办法,毕竟江山易改本性难移,土行孙都这个岁数了,想要改变他的心性已经不可能了。
战至二十四回合时,这一战才发生转变。
【叮咚,土行孙技能'矮将'发动;
矮将:身材矮小者有几率觉醒,且不同人拥有技能效果有所不同。
效果1,发动后,根据敌人的威胁程度,武力上升1~5点不等。
效果2,灵敏,单挑时,若对方的灵敏度不及自己,根据对方武力的高低,降低对方1~3点武力,面对巨人体型武将,压制武力上限提高2点;群战时,随着对方人数的增加实际效果有所减弱。若对方人数达到6人时,此效果无效。(此效果不可与土灵效果2共同发动。)
效果3,束
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