为什么白津没有开局选择天空龙压制的缘故。
以Q·P的状态,召雷弹根本对他影响不到什么。
“砰!!”
“啪!!”
视野中,白津就是在不断接触停止的球,而Q·P则是像是在跟墙壁打球一样。
打过去的球不断的停止,随后击打回来,他又再度打过去,形成了循环。
“这样下去什么时候是个头啊?”
“不,虽然很微弱,但Q·P每一次都在变动球路。”
“他在试探!”
旁边的话语响起,白津倒也察觉到了Q·P的心思。
(作为德国的参谋兼二把手,的确不是什么好对付的家伙。)
不断改变的球路和力量,也让他演算的越来越麻烦。
“所以说了.”
“矢量操作.”
“真不是人玩的。”
低声抱怨了一会,白津也渐渐麻木了。
之前靠着矢量操作的“反射”,所以能轻易把Q·P的击球不用任何余力就弹回去。
但随着Q·P那不断变化的球路、力量、速度,即便有世界(The World)的辅助,也使得他演算开始吃力了。
这种费脑子的玩法,还真不适合他。
矢量操作
这个能力还是上次和南次郎打球时开发出来的。
但当时也是和南次郎打着打着就开始“脑子疼”了,所以就选择放弃不用了。
这一招终究不能长时间用来对付那群顶尖的强者.
一旦演算失误,反射能力就失去效果了。
“你那个状态.坚持不了太久吧?”
Q·P不断击打着球,像是看穿了什么,然后开口道。
他发现了,随着改变球路的打法,对方回击的时间就会拖得很长。
虽然间隔很细微,可他依然察觉到了。
也就是说,只要他不断打出更快、更猛的球,迟早都会打破对方的“龟壳”。
“嗯,不得了的观察能力。”
“你那冷静的判断力也真让人感到棘手啊。”
没有否认这个事实,白津也没有着急。
他也没有傻到去真正硬接Q·P的球。
要知道正剧里开启终极品质的Q·P可是能一球就把天衣状态的鬼打骨折的。
由此可以想象,这家伙的五维是多么恐怖。
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