种满蔬菜粮食,好让他的喳喳好友偷的尽兴,而且坚决不养狗。
这款游戏在玩的初期,几乎是不需要花费欢乐豆的,靠的就是投入时间,而且还都是碎片化时间。
玩斗地主,你玩的时候还得全神贯注,这都不一定能赢。
而欢乐农场,只是收菜偷菜的时候花点时间,上班的时候,在家看电视剧的时候,顺手就干了。
可是一整天积累起来,其实在上面花费的时间巨多,只不过温水煮青蛙,还不自知而已。
也正因为这些特性,在喳喳强大的推广能力下,在封寒各路朋友的宣传下,农场大名很快就传遍网络。
当一些人蒙圈地听着身边的朋友讨论着“偷菜”两字,还以为朋友真的要改行了呢,仔细打听才知道,原来是一款游戏。
什么,还得用喳喳才能玩,我平时都是玩哼哈的啊,好吧,可是人们都在玩,为了能和身边的小姐姐有共同话题,只好下了喳喳。
就算你不想玩,小姐姐也会撒娇卖萌逼你玩的。
玩农场好友太少没意思,为了能偷更多的菜,只好拉动身边的亲人朋友,让他们用喳喳,玩农场。
在这种文化风潮的席卷下,很快欢乐农场就取代斗地主成为喳喳游戏平台上玩家最多的游戏!
无论哼哈使出什么解数,办活动,抽奖派送,他们的游戏都无法产生和欢乐农场相当的影响力和号召力。
虽然农场刚开始的盈利水平和玩家人数不成正比,但喳喳看到各项数据,只有开心的份。
什么钱不钱的,现在都不叫事,要以人为本,有了用户,还怕将来没法从他们身上抠钱吗。
现在哼哈都要哭了,哼哈用户在线率越来越低,在线时间越来越短,就连哼哈一向自以为傲的哼哈游戏大厅,现在玩家也越来越少,高价从米国买来的大型游戏也挽救不了这种颓势。
最不能接受的就是,他们竟然输给了一个制作时间才一个多月的flash小游戏!
简直没了天理!
在鹿幼溪和封寒通电话的时候,她就向封寒说过,“现在班里的同学讨论最多的就是哪种植物什么价钱,收益率如何,听起来就像是农贸市场,现在这款游戏都已经侵入高中校园了。”
封寒嘿嘿一笑,“昨天我和小舞姐通话,她说这款游戏早就入侵大学校园了,她们寝室的几个姑娘现在连绘画课,画的都是各种植株和水果。”
鹿幼溪听了咯咯直笑,然后突然转折,“
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