上赛,很多人被困在家里没事干,都会专门过去看比赛打发时间,流量爆炸。
广告费可是一点没少赚,还节省了不少场地成本。
“你比我更了解,你说说……”
“这个……我其实是想要借鉴别人的模式,在绝地求生这款游戏基础框架不变的情况下,衍生出来更多的玩法。毕竟枪战游戏终究还是有不少局限性的,我们可以改进一下……比如增加一个闯关模式,或者躲猫猫模式竞技性不是那么强,但娱乐性很强的玩法……”
说完之后,她看着李扬,毕竟这算是捡别人剩饭吃了。
结果李扬说道:“不错啊,就这么来。”
“老公就没什么想要说的了吗?这个玩法,你之前也跟我说过……”
“其实我最近构思了一个游戏,还不够完善,我跟你聊聊想法?”
“好啊好啊……”
“把绝地求生里面的角色,每一个都设置几个技能,再搭配上CS的玩法……”
其实就是瓦罗兰特,也叫做无畏契约。
只不过企鹅游戏在17年大逃杀游戏项目中折戟之后,迫切想要重新抢占这块市场,于是就想到了他们手里的王牌,拳头公司。
原本拳头公司会着手开发瓦罗兰特这款游戏,结果被企鹅游戏给带偏了,让他们去开发一款大逃杀游戏,希望凭借拳头公司的影响力,重新夺回市场。
于是到现在为止,李扬都没看见瓦罗兰特这款游戏出现。
上辈子的历史线,几个月前瓦罗兰特就该上线才对,他还专门让人打听了一下,拳头公司压根就没这个项目。
上辈子的历史线,拳头公司就是在17年立项的。
说明没立成,或者又放弃了。
这款游戏虽然不是现象级,但一款全新的游戏,肯定能吸引不少新手入坑,保持着玩家的活力。
“还有吗?”
白晴听了一会之后,问道。
游戏机制很不错,可终究还是一款枪战游戏。
“还有啊,比如我就在B站上面看见有一个个人博主,制作了一款叫做植物大战僵尸杂交版的游戏,很有意思,尤其是他自己开发出来的盲盒模式……去谈谈,收购过来,再去跟植物大战僵尸的发行方购买一下版权。
就按照你说的那个生态来布局,竞技性的游戏要有,娱乐性的游戏也要有。
不一定要赚多少钱,争取让所有人下载了我们的平台,都可以找到值得
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