项目的开发,只看自身的运营,titch过去这一年,至少也能盈利8000万-9000万美元。」
周不器点了点头,「美国的视频网站行业,跟国内还真不太一样。」
郑晓丽道:「对,titch是绝大部分游戏推广的首选平台。」
「跟Youtube产生竞争了?」
「嗯,据我了解的情况,Youtubu今年第三季度的游戏广告收入,已经超过了3000万美元。而第一季度的时候,连500万美元都没有。由此可见,Youtube的广告部,正在加强在游戏领域的吸引力。」
「抢市场了啊!」
周不器对此就有点心情复杂了。
Youtube那可是他参与创办的视频网站呢,连域名都是从他这里买的。
后来发展起来之后,就被谷歌买走了。
兜兜转转了一圈。
曾经自己亲手养大的孩子,现在已经成了自己的竞争对手。
不过,如果重来一次,周不器也只能这么选。
当年的周不器太弱小了,而且太穷,手里没钱,也没有在美国市场的
名气。把Youtube卖给谷歌,不仅给了他一笔钱,也让他顺利的攀上了谷歌的关系,有了一条通往美国市场开拓业务的机会。
郑晓丽道:「游戏广告是互联网广告的重要组成部分,过去这一年,欧美市场的游戏广告总规模,可以达到25亿美元。titch作为最大的游戏视频平台,却只拿到了5亿美元,市场份额还不到20%。」
周不器不禁失笑起来,「20%也不少了吧?」
郑晓丽正色道:「太少了,titch在游戏推广资源的投入上,至少是占据了行业的50%!我们的资源投入的行业比例是50%,收入只有行业的20%,这个数据明显偏低了。」
「别人家的都是文字或者图片吧?」
周不器觉得这很正常。
同样是推广,别的网站可能是以文字内容或者图片内容来获得流量,同样比例的广告,占用的企业运营资源就比较少。titch就不一样了,又是直播,又是长视频,真是占用了大量的服务器、宽带和运营资源。
也就是说,别人花1块钱的企业资源,就可以赚回5块钱的广告费了。
titch这边却是重资产,要花3块钱的企业资源,才能赚回5块钱的广告费。
这样一看,就有点不公
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