互间的思维差别也并不太明显,但是把这个宽度拉大到一定程度时就会发现,当你跑了100m的时候,人家已经跑了110m了。
当你跑1km的时候,人家已经跑1100m了,如此已经形成了巨大的优势之后,自然就能导致两边的生态也发生极大的倾斜。
很多东西平常的时候都是非常不起眼的,但是一点点进行积攒之后,自然就导致后续当别人在应对这一些之时,显然就难以承受了。
现在faker和简单之间就是如此。
看似是在平稳对线直中,可实际上每次都是简单更赚一些。
刚开始的时候还不太容易察觉,但是当达到一定程度之后,差距逐渐拉大,之时简单在对线时一下子就能打败faker不少的血量,反观faker面对他的时候,伤害根本就落不到他的身上。
如此每次都只能是被动的挨打,以至于不知不觉之中简单直接把他的状态压低到了一半左右,反观他自己还有这2/3的血。
看起来差距似乎并不大,可实际上讲的很清楚,如果自己在都把这个差距拉大到更大程度的话,那到时候自己一套技能把对面给控制住,打成丝血之后大招收尾。
是能成功将他给击杀的,只是现在对他来说没有这个必要而已,因为在伤害计算方面还欠缺了一点,因此这个时候他没有着急忙慌的动手。
不管怎么说,局面已经进入到这个程度了,接下来简单所需要做的就是趁着这个机会快速积攒更多的资源,加强自己的实力。
缩短和对方之间的差距,这么一来的话,对方面对自己的时候还手之力,轻轻松松就能取得极大的优势。
反观对于faker来说,现在能够稳住这个局势,尽管知道对方在和自己对线之时能够积攒到更多的资源,但实际上都已经到这个地步了。
其实有的事情也不能够深究那么多,能够在他面前平稳的站住,不被对面给击杀就已经是非常不错的,至于更多的其实也没有必要讲究那么多,只要积攒足够的经济,把自己的装备进行更新,提升自己实力,当时面对简单时能够有一定的反抗之力,对于他来说就已经是完成了一开始的预期。
Clid一开始的时候被下路给捆绑,但是后续他也知道,如果再继续被这么捆绑下去的话,等待他们呢就将是一场慢性死亡。
也是因为这个原因,所以这个时候他着急忙慌的直接将自己给解放了出来。
免得对面在都针对自己出
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