尽管另外一边京东其实也没有出现什么明显的失误,但打不过就是打不过,这是硬实力的碾压,确实是没有办法解决的。”
米勒想着上一把的局势,此时也是不由摇了摇头。
而这时候场上正在回放着刚刚的精彩画面,从这里就能明显看得出来,有一个身影的存在感非常的强,重的是女强。
“说实在的,一开始的时候,看到ig选择一个女枪辅助,我心里面是不认同的,觉得他们是不是有一点太飘了,可是从上把比赛能够明显看得出来,女枪这个英雄拿来打辅助,确实是非常的强势。
双ad的阵容,前面的时候ig就是拿过的,只是当时他们选择的是寒冰作为辅助,而现在女枪辅助,虽然说并不像寒冰那样能够提供视野,但是他前期压制力确实是要比寒冰更加的强大。
而随着前期下路打开优势之后,中期他就能够把自己的优势辐射给边路,帮助自家队友一路高歌猛进。
这个英雄我觉得其他队伍也一样可以尝试一下,拿到比赛之中来。”
看着屏幕上显眼的身影,管大校也觉得这个英雄确实是非常不错的选择。
“是的,我们的比赛最重要的就是要多样化,就是应该把每个英雄都拿到比赛场上来,打出不一样的效果。
而不仅仅只是受到版本的限制,说实在的版本限制,来来回回就只有那么几个英雄,实际上对于比赛的多样性,以及观赛体验来说是非常不利的。”
米勒也是由衷的开口。
实际上每次版本改动的时候,来来回回版本强势英雄就只有那么几个,导致他们这些解说在对方人员还没有出来之前,基本上就会猜到对方要拿的是什么样的英雄了。
这种一眼望到头的bp结果,对他们来说没有任何的挑战性,反而不如远古时期的时候,你永远猜不到那一个个的教练,最后会拿出什么样的英雄来。
那样才有着未知性以及挑战性,可以让观众有着很好的观赛体验。
尤其是当一个的队伍拿出一些黑科技,选择出乎意料之外的英雄出来之时,赢得全转换后的时候,正是让人非常激动之时。
但是现在这样的场面却永远也不会存在了,大家都为了选择版本,强势英雄只能是跟着版本走。
这其实是被设计师给牵制住了的,导致比赛场上能够出现什么样的英雄,完全凭借对方的好恶。
就像是总设计师,如果是一个ad玩家的话,那么他的侧重方面就会
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