; 可以说自此之后,亲卫三部将会有着狼群其余各部,都难以想象的生杀大权,也将会彻底成为狼群内部,闻之色变的魔鬼一部。
第二条:关于食物和战功方面,独自外出或者小群体外出,猎杀的猎物可全部私有化,无需上缴狼群,而在大规模群体作战中,猎杀的猎物则是根据击杀猎物的付出,进行分配。
有分配不明出现异议者,全部上缴狼群新成立的亲卫三部,由亲卫三部进行裁决分配。
战功方面,则是采用积分制。
战时情况下,每猎杀一头普通变异生物,获得1点战功积分。
每猎杀一头精锐级变异生物,获得10点战功积分。
每猎杀一头妖孽级变异生物,获得100点战功积分
每猎杀一头王级变异生物,获得1000点战功积分。
猎杀一头极限王级变异生物,除却获得10000点战功积分外,还可以获得王级奇异植株果实、枝叶等奖励
猎杀一头半步灭世级变异生物,获得十万点战功积分和狼王精血三滴。
猎杀一头灭世级变异生物,获得百万点战功积分、狼王精血十滴、以及狼王亲自赏赐的精纯食物。
猎杀一头上位灭世级存在,获得千万点战功积分,狼王精血三十滴、可直接晋升高等头狼。
至于最强灭世级和准超脱级,这样的存在,恐怕就算是借助运势之力,狼群各部也很难有哪一部能围猎。
因为这种级别的存在,放眼全天下,也是寥寥无几。
战功获取方面各种各样,自然不仅仅是猎杀变异生物,还有着探查、巡视、扩张、重要情报、特殊收获等等。
总而言之,只要为狼群有益的事情,皆有战功可得。
战功获取的详细标准,也将会由亲卫三部,交到狼群各部。
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