大门处早已被重火力轰开,高博利用手机摄像头,切角偷窥封锁区内的情况。
没想到,院子里一片狼藉。
到处都是美军士兵的尸体,甚至连悍马轻型装甲车,都被炸成了废铁,应该就是标枪反坦克导弹的“杰作”。
“楼顶有一个!大楼门口位置也有两个哨兵!”
高博充分发挥了他作为尖兵的用处。
顾几接过电话,浏览着他偷拍的视频。
根据视频中的画面,他脑海中也逐渐构建出封锁区的建筑地形图。
从表面上来看。
这里应该是一片工业厂区。
当然,这肯定不是一座普通工厂。
否则美军也不会霸占此处这么久,还把它设为军事封锁区,并派出悍马装甲车看守。
整座工厂院内有冷凝塔,有宿舍楼,还有最重要的工厂厂房,也就是高博所说,有狙击手和哨兵把守的那栋三层建筑。
“典型的CQB攻楼任务模型。”
“那就是要快,狠,出其不意喽?”
听到顾几的前言,高博作为特警,一言就点出了要点。
像这种攻楼任务,属于强攻模式。
一旦开始打第一枪,敌方就会知道。
不要谈什么近距离暗杀,或是用消音器;
现实不是游戏,人家楼顶、楼下三个岗哨,拿什么近距离无声暗杀?
所以。
在明知道敌人会被惊动的前提下,提升强攻成功率最重要的一点,就是速度!勇猛!出其不意!
也就是高博提到的那三点。
同时也是CQB三大要素。
打反应差!
因为只有这一条件,才能在敌人有所准备之前,以最快速度打到老巢,解决危险!
“对,所以,要想达到速度和出其不意,就必须第一时间集中火力,压制所有楼层的敌方火力点或威胁,为突击组快速攻入楼内,扫清障碍!”
顾几所说的,是最为常见的攻楼模式。
战斗组,与火力支援组。
其中前者由突击队员组成;
后者,在警务系统中,主要由狙击手和总指挥官组成。
而在军事特战中,还要增加榴弹发射手、机枪手,甚至是迫击炮手,以保证火力的远近距离、线面杀伤和精确压制。
当然。
顾几他们现在别说榴弹炮了
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