·静息
天赋技能:终焉之涡(完美)
饕餮的能级还是没能在比赛前突破五十,不过问题不大,比赛也不是一天就结束。
等到决赛时饕餮的能级肯定突破五十了。
不过更重要的是饕餮现如今的体型。
完全就是一个百吨级怪物。
庞大的体型可能会让力量分散,不太好击中“蚂蚁”。
但技能不会。
尤其是通用技能,能完美的继承施展者的力量,将所有力量击中在一个点精准的打击到对手。
相比于刚进化时,现在饕餮多出了两个通用技能。
一个巨尾横扫,一个重装践踏。
对于大体型和力量型的驭兽来说,这两个技能很吃施法者的肉身强度红利。
【种族】四相神鹰
【状态】健康(无聊)
【属性】雷、火、黑暗、灵魂
【能级】44.6
【能级上限】87
【神性】0.1
【翅展】4.2米
【身高】2.68米
【体重】400kg
【技能】
初级技能:灵魂震荡(超越)、雷闪(完美)
中级技能:雷霆之矛(完美)、魔影追袭(精通)
高级技能:梵天雷引(精通)
天赋技能:死之音(精通)、暗死冥焰(完美)
被动技能:沐雷(被动)
四相的强度也有了长足的进步。
觉醒了一个高级技能,梵天雷引,这是天鼓雷雀一族可以自主觉醒的雷系高级技能,具备强大的杀伤力。
在练习中不止声势浩大,而且雷霆密集,既能单体也能范围。
为了更好的发挥这个高级技能的威力,配合沐雷被动叠加层数。
陈幸还特意为其洗练了一个技能,将后面觉醒的一个黑暗属性的技能替换为释放频率更快的雷闪。
雷闪是一种雷属性的短距离位移技能,与魔影追袭有些相似。
在释放时,四相周身会弥漫大量闪电,然后以极快的速度移动到目标位置。
由于闪电的速度极快,这个技能被命名为雷闪。
雷闪的释放距离虽然相对较近,但其优点在于可以更加频繁地释放。
这不仅可以更快地叠加沐雷的被动效果,还提升了四相在短距离内的快速机动
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