了大地盾都没听到。
一个嗜血45秒打完,boss血量已经被打到了百分之七十三,这时候刚好第一个蓝龙宝珠刷新。一直到阿里布达闪现过去控龙的功夫,夜雪终于有时间闲下来看一眼输出列表。
他张大了嘴巴,下巴差点脱臼。
因为一个嗜血打完,陈逾的输出比他还高了那么一点点。
“不可能啊!?这没道理!”夜雪是知道陈逾这人输出细节非常好的,但硬件差距摆在那,实在没道理让一个打破甲的无刀贼追上自己。
实际上陈逾这里到没有什么特别独特的技巧,输出的秘诀无非就是手熟加脸好罢了。
“啊!爽啊!”他一边输出,一边自言自语地感慨道。
的确,整个TBC,很难有让盗贼打得如此之爽的输出环境了。盗贼拥有所有职业里最完美的平砍收益机制,双持后的副手伤害惩罚额外降低50%,5%命中5%暴击15%,切割在T6套装四件支持下提供额外35%的攻击速度,每次副手攻击都有15%几率回复15点能量,单纯论在基尔加丹战斗中的急速收益而言,是比战士更夸张的。
所以这里是盗贼彪输出的主场。
陈逾现在对流程已经了然于心,在不指挥的情况下输出手法近乎完美。
他起手的时候已经摒弃了地精工兵炸药的打法,可以准确地在开着冲动的时候卡两秒回能间隙读一个需要消耗三秒读条时间的“更大的炸弹”,而不耽误其他技能的施放。
这次的镜像是熊德,可以说是对近战相当友善了。第一次镜像的时候刚好炸弹CD转好,等防骑拉好小怪就可以丢一发神风炸药,连boss带小怪一共五个目标一起炸到,同时开启剑刃乱舞,一面输出一面计算破甲循环,还会下意识地移动自己的位置,保证剑刃乱舞的复制伤害相对平均地刮在每一个镜像身上。
这样就算防骑仇恨没有拉好,镜像也只会去打夜雪,而不是陈逾自己。
这次陈逾特意玩了个小花样,他带了一种炼金做的名为“献祭之油”的道具。这个道具的特效是在十五秒内对周围近战范围内的所有单位造成5*50点火焰伤害,没有冷却时间。(这里说句题外话,80级这个道具没用了,自带一小时CD,同时离谱的是会导致合剂和药剂进入冷却时间。。。我他喵的囤了好多这玩意到开80都没用光,血亏。)
为了监控这个buff,他还特意做了个WA,横在屏幕中间,方便续buff的时候无缝衔接。
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