有极限反应天赋,至于动态视力,军团天赋本身就极大的加强了这一方面。
依靠鹰徽的荣光永固,自身反应速度直接拉升到了巅峰水平。
曾经直线冲锋的时候,麾下士卒面对对手的冲锋,不说是像看PPT一样卡顿,起码也能像看那些不怎么流畅的视频一样,一顿一顿的,那这种惊人的动态视力,在现有极限反应类型的天赋不调整的情况下,就会一直维持着如此惊人的效果。
这些条件组合起来,那不是完美契合了意动天赋的前置条件,这还有什么说的!搞起!
无敌的第七忠诚者军团马上就要出现了,无敌的马超马上就能按着佩伦尼斯的狗头锤了!我,马超,无敌!
从天赋直接构想到未来,喜不自胜的马超已经看到了无量前途!
“这个反应速度大概需要多快?”马超丝毫不遮掩自己面上的笑容,带着几分振奋询问道。
毕老六多少有些奇怪,但还是解释了一下,“很难描述,但以出手速度作为反应前置,使用训练剑的话,一秒十二三剑左右应该就可以了,而动态视力的话,要求能看清楚你刺出的每一剑的过程,而不是一道光。”
老六在意动天赋大成之后,作战方式都改成了双剑切割,以前常用的单手剑斩杀方式,很难发挥出来当前老六具备的极限杀伤能力,不过破甲效果不太好,刮的比较厉害,好在刮的是真的快。
马超听完沉默了一会儿,这前置条件是不是有些离谱。
原本以为自家士卒熔炼有极限反应天赋,又有自己的军团天赋加持,应该是完美达成了意动天赋的前置要求,结果他刚刚听到了什么——一秒出十二三剑,还要能剑剑都看清出剑的过程!
哪怕毕老六说的以出手速度为例,是使用训练用的轻剑,而且也只是训练时稳定发挥,不以战场作战为要求,但十二三剑的出手速度也确实是太高了一些,要知道这种出手和反应速度,只要换成制式长剑,不加其他任何其他玩意儿,就已经等同于走技巧路线的禁卫军了。
更何况比这个出手和反应更离谱的在于,看清楚自己每一剑的出手过程。
这个要求比反应速度更过分,大多数走极限出手速度的军团,其实都看不清楚自己出手的过程,他们只是凭经验和感觉判断出出手的位置和角度,其实他们自己也看不清。
以右军校尉部的夏亿为例,他一秒三十余剑的砍杀速度,其实他自己也看不清,很多时候已经将对手已经斩杀了,也会因为反应速度和
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