讲道理,一代人将另一个帝国打的元气大伤那基本都是幻想。
事实上来说汉武帝将匈奴打的元气大伤,让昭帝能腾出手发展国内继续分化灭亡匈奴最重要的原因就是武帝活的时间太长了,五十五年在位时间,在古代这就是三代人啊。
就这样,武帝那种铁血的方式,也不能说将匈奴帝国给打灭了,只能说是将匈奴帝国给重创了,要不是后面昭帝,宣帝都是非常的给力,而匈奴帝国接连出脑残,想灭匈奴也不是那么容易的。
同理参考罗马和安息就知道了,安息没有匈奴强,罗马和大汉朝绝对有的一拼,但是罗马和安息的战争打了少说两百年,如果算上后面萨珊波斯帝国崛起代替安息继续和罗马打,两个帝国的战争持续了六百年……
之所以两大帝国折腾成这个狗样,其实完全就是因为双方的皇帝在位时间都不长,罗马共和制上来的皇帝也是有强有弱,安息以及之后的萨珊波斯的帝制上来的皇帝也都时强时弱。
看贵霜就知道了,同样的基本盘,之前混(日rì)子的韦苏提婆一世统治的国家就像是要(日rì)落西山了一样,而狂乱化之后,整个帝国就像是浴火重生了一样,连精气神都不一样了。
这也就是所谓的帝制最大的问题了,皇帝真厉害的话,那么整个国家爆发出来的力量会非常可怕,而皇帝太菜,那整个国家也会菜的不行不行的,总之亡国之君讲道理基本都是能力太菜。
所以两个幅员辽阔,人口基数庞大的大帝国动起手来的话,一般来说只要不是其中一个帝国太倒霉,连着出几代垃圾,讲道理双方只能说是互有胜负,很难说是谁输谁赢。
就像现在的安息,说实话,沃洛吉斯五世的对手要还是五贤帝,这一代皇帝下去,双方的战争还能持续个几百年。
可以说帝制的大帝国战争,只要不出现某些强力皇帝连续熬死三代以上对手,或者某国连续出了几代明君那种奇葩事(情qíng),基本上靠拼脸谁都很难灭掉对手。
匈奴帝国强大的根基在于三代单于,冒顿,老上,军臣皆是当得起明君一说,算上更早的头曼,连着三代明君,直接奠定了一个帝国的基础。
然而匈奴帝国的对手汉帝国,连着出了七代在平均水平以上的君主,之后在伊稚斜时代的初期遇到了强力的武帝,嗯,武帝直接熬死了五代还是六代的单于。
在汉武帝熬死了五六代单于的(情qíng)况下,汉室后面还连着出了昭帝和宣帝这种超高水准的皇帝,而匈奴
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