胶片上的,在人物的身边,到圣光消散的几十厘米的空间里,圣光有一种渐变的样式,非常自然。和摄影师在日出日落的时候,逆光拍摄人像产生的那种效果很类似。在圣光和黑暗背景的交汇点,还不断的有小小的光芒被消解成很细小的粒子。
“啊哈,那是……皮克斯工作室开发的粒子系统。”导演朗·霍华德以前也给罗杰·科尔曼打过工,和罗纳德两人算是同门师兄弟。所以对这种还算先进的技术不藏私。
“粒子系统?粒子物理那种?”罗纳德没听明白。他对这种新的电影效果非常感兴趣,因为他看这部电影的时候,有一种熟悉感让他感觉需要非常重视。
按说这种划时代的特效场面,一个拥抱特效技术的导演,应该马上就有所察觉。但是罗纳德看到喷火,闪电,和圣光的时候,没有任何的心里波动。还是现场观众发出的阵阵惊呼,让他突然惊觉这画面的厉害。
很有可能,自己前世看过很多这种特效,以至于第一反应居然是很平常。这让罗纳德做了个大胆的推论,也许今后不久,好来坞的电影里出现这些特效会是很正常的事情。
“哈,不是,这是一种动画生成技术……我这么说吧,在皮克斯,所有的画面,都是由计算机渲染而成的。”
卢卡斯在工业光魔上持续投入了很多钱,消耗了很多他通过“星球大战”,和“夺宝奇兵”两个系列赚来的财富,现在正是需要卖点特效电脑,和特效软件给业内同行,回点本的时候。否则就算以他的巨量财富也吃不太消了。
原来,这些非常逼真的画面,都不是通过特效拍摄,然后转印到原始胶片上的传统技术。而是全部由电脑生成的。
电脑通过一种算法,模拟一束细微的粒子,在空气或者水里传播,爆炸,反弹等等状态,然后把这种几百个小粒子的运动轨迹方程,输入超级电脑,再让超级电脑通过计算机图形学,按照运动轨迹的方程,一帧一帧的生成最后的图像。这种无中生有的生成图像的过程,就被叫做渲染。
“每一帧都是电脑渲染出来的……”卢卡斯对罗纳德说道,“你感兴趣的话去我的牧场看看,我们有制作好的整机,可供出售。皮克斯研发的软件,还留在工业光魔。”
原来,卢卡斯因为“霍华德鸭”的巨亏,造成了资金紧张,一直再给皮克斯(计算机画面生成部门),和工业光魔(传统模型动画)投钱的他,也只能供养一个了。
但是业界对皮克斯的这种技术的兴趣不高,居然没有人出价购买。
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