者的侧后方或者是正上方极限距离与筹调转位置,然后将体武者和启动后的附魔硬币调转位置,将其放置于筹阵之中。
由于自身和筹调转位置,触发筹阵第一段效果,同时使得所有筹向自身移动一步,触发筹阵。
此刻,被附魔硬币携带的力推进筹阵中的体武者正处于力竭之际,无法快速逃脱,最终被筹阵的接连爆破效果淹没。
由于调转位置的多方形成了一个三角形的完美角度,所以这一招可以被称为陆氏三角杀。
陆明哲的脑海中已经浮现出了这般操作的原理,同时安排好了几种筹阵的模型,可以根据不同的需求进行布置。
可惜的是,想要达到这样的杀招,他还必须加紧训练陆保身,不然到时候肯定会出乱子。
一个弄不好,把自己调转到体武者脸上去就完蛋了。
陆明哲对于附魔硬币的使用思路很简单,只需要用在正经的道路上就能够发挥出强大的作用来,而其他人就不一样了。
安不尘表示可以利用这些硬币给坦克道府增加几套应急的逃脱装置,类似于战斗机的弹射座椅,可以在关键时刻将她弹射出去,寻求自保。
总归是不能和坦克道府同存亡的。
而且在这样的设计思路下,她还会为座椅设计一套隐身符箓+烟雾弹的伪装,在弹射出去后她和座椅就可以一起“消散”天地间,以光速脱离战场。
嗯,至于火箭推进器和机翼什么的,这都是肯定要研究的东西,没什么好说的。
其他花活的话,还需要时间来进行思考。
附魔硬币可以算成是强劲的一次性推进器,并且不依赖能源,自身轻便,能用到的地方肯定不少。
(有啥建议的可以说嗷,我都能抄^_^)
黎庚的话,他同样是想到了一件很有趣的事情。
字符创造实体模块是需要时间来生成的,在这种情况下,只要将硬币放置在模块生成的区域,那么模块就会将硬币包括在中间。
是的,没错,像是土“壁”中带着一个硬币,完全可以达到这样的效果。
而硬币在受到“力”的时候又会启动,带动整个模块迁移,达到飞“壁”的效果。
唯一美中不足的地方就是黎庚无法自由控制硬币的位置,他只能够通过事先安放硬币来达到这一个效果。
当然,加上陆保身的话就不一样了,有陆保身在,基本上硬币是可以随着他的心意出现在战场的各个位置的
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