步骤,加工以后的灵力,要更为强大、更加精粹了。
所以,即便江风不刻意去,对自己凝聚出的灵力,进一步地进行提纯、炼化,他也依旧是可以,轻松快速地做到,将之凝为实质。
因此,这两大项步骤,对于江风来说,总体还是十分简单,是现如今的他,几乎不用费吹灰之力,就能够轻松办到的。
实际上,真正的难点,还是存在于第三项步骤,也就是最后一项步骤之中,那便是将已经调转、凝聚、提纯、炼化好的灵力,“锻造”成自己,想要、需要种类与造型的兵器。
这一过程,听起来好似十分并不困难,而且还让人感觉,颇有一种类似于,做“DIY手工”的,根据自己的意愿,随心所欲“捏武器”的快感......可若是当真实地操作起来,便会很快发现,这种事情绝对是没有,听上去那么随随便便、简简单单的。
由灵力凝聚而成的武器,所属的兵器种类,自然是要以使用者,自身最为擅长、拿手的兵器,为最适宜的选择。
如若不然,不管使用者,在凝聚灵力兵器时,究竟使用了何等强大、精粹的灵能,又是花费了,多么大量的灵力,在其他方面上,做得又是如何尽善尽美。
到头来,他都终归还是不能,将这件灵力兵器,原本应该具备的杀伤力与威能,给最大化地发挥出来。
这一点,是毋庸置疑,也是不需要多加思考,便可以轻易想明白的。
重点在于,在根据自身的喜好、习惯、战斗风格与擅长之处,以及其他一些方面的情况,确定好自己,将要用灵力,“捏造”出来的武器种类,是什么之后,还要再次思考并且确定,这一灵力武器的整体形状与大小,乃至是要细化到,兵器各个部件的大小与形状,以及其在整体之中,所占据的比例。
必须得强调的一点是,所谓的“确定形状与大小”,说的可不仅仅只是,“在心里大概有个数”,这种程度就行,而是要有进过深思熟虑,综合了各方面的因素,做过细细的考量之后,才能够确定的、较为精制细致的数据,作为支撑才行。
而这些数据,可不仅仅只是有关于,兵器整体大致的长度、宽度、厚度与体积,而是就连兵器的各个部件,哪怕只是最为细小、最微不足道、看起来最不惹眼的部件,都是要有细致入微的考量、无数次的实战经验作为论据,并且据此而考证出,精准无误的数据,作为支撑的。
这么讲,可是没有包含,半点儿危言耸听、言过其实的夸张成分。
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