所以当时他的表情,看上去才能够那般云淡风轻,而此刻在关闭了荆棘之心后,江风承受的痛苦在原有的基础上,翻涨了两倍都不止......所以,此刻他承受的痛苦究竟有何等之大,便一点儿也不难以猜测了。
在体能与灵能俱是几近干涸,并且自身还极度痛苦的情况下,江风没有半分犹豫,立刻便将陆吾在消散之后留下的大量灵气尽数吸收。
这无疑在很大程度上,弥补了江风刚刚在战斗中体力与灵力方面的消耗,同时也使江风的境界水准有所增长,只可惜,他此刻所蒙受的痛苦,却是没有得到较为明显的消减。
在这种状态下,江风深知自己若是继续挑战战者系昊天塔的第二十五层,能够挑战成功的几率一定十分渺茫,不过,他还是决定在尽可能地调整好自己的状态之后,继续向上“爬塔”。
因为江风明白,哪怕自己无法挑战成功,但若是爬至第二十五层,最起码也可以帮助他,预知自己下一个挑战目标究竟是什么种族,这是江风根据昊天塔的挑战机制,总结出来的经验之一。
为了防止学员们通过反复进入昊天塔的某一层,刷新该层挑战目标的种族、卡BUG寻找被自己战斗风格与方法克制的挑战目标,在击杀该层挑战目标、完成挑战之前,该层的挑战目标无论是境界水准还是种族强度,都不会有任何更改。
因此,一旦江风爬至战者系昊天塔的第二十五层,哪怕他不能击杀目标、完成挑战,也可以得知自己下一次在进入昊天塔时,将要面对的挑战目标是什么种族,又拥有什么方面、何种水准的能力。
这显然可以帮助江风,根据挑战目标的种族、战斗风格和强弱之处,更具针对性地做好战斗准备,以便减轻他下次开启昊天塔之旅时的挑战难度,避免“胜败乃兵家常事,少侠还请从头来过”的情况再次发生。
同时,在略作思忖之后,江风也有了一个新的疑惑,那便是十强种族的数量,满打满算拢共也就只有二十个,而从昊天塔内的挑战目标,种族强度会不断提升这一规则来看,现如今在战者系昊天塔的第二十四层,在灵法系昊天塔的第二十五层,就已经开始遇见陆吾和火凰的江风,应该用不了多久,就能在昊天塔内把十强种族打一个遍......
届时,昊天塔还如何能够为江风,提高他在塔内面对的挑战目标的种族强度?
难不成,若是江风能够在昊天塔内,将种族强度位列十强的挑战目标打一个遍......届时他就能够在塔内,碰上种族强度
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