然后进行医闹就可以获得挑战机会。”
“还是说,你的真实目的是随机挑选一位幸运战神,把他打死之后披上他的神之甲,登临神位?”
阿兰摇摇头:“在我的计划中,挑战那些古代战神,只是磨砺自身的一环,而且我的实力还不够和他们作战,现在的我只不过是能在太阳下面连续战斗十五天而已。”
“而过去的那些游戏不论是横版格斗游戏《众神之拳》,还是即时战略游戏《诸世界王座》,又或者是竖屏过关的《雷电》之类.以及主打多人团队合作的第四纪网游,亲身掌控大局进行社会发展与大规模战略战争的《文明》,包括最新的《黑暗之神》.其实都不是普通的‘战斗’。”
“我认为,战斗也是一种艺术形式,甚至可以称呼为战争的艺术。”
阿兰耸耸肩:“有些凡人世界经常会这样说,我们一族中常有在凡人王国当军师的亲戚,每到固定节日的时候就会回来吹牛,说他们如何操纵自己麾下的士兵歼敌一万胜利推进的故事。”
“过去的许多文明之中也有一样的说法,只不过以前没有艺术这个单词而已,现在他们似乎都在赶潮流。”
商林则是有了兴致:
“没错,战斗乃至战争确实可以称呼为一种残酷且复杂的艺术形式!”
“往往只有常年累月作战的人才能够从中体悟到这种艺术形式,战略、战术、战场管理、技术升级、装备迭代、临阵指挥、计谋、规划、判断、预测、组织、心理战、经济战、外交、宣传、勤务、工程战、舆论战以及最重要的勇气。”
“一个真正的战场强者,可以做到料敌在先,从而控制整场战斗的局面,战争指挥的最高艺术就是指挥敌人!”
“在战争艺术当中,每一个普通战士都像是绘画艺术中的基础色彩单元,他们汇聚成河流、天空、山川、大地、火焰,当聚集起来的时候,就是指挥家准备为这场战争进行涂抹色彩的前奏!”
“但很遗憾,战争艺术并不能算是九大艺术之一,因为战斗是为了取得胜利,而不是通过形象或语言来表达情感、思想或社会现象!换而言之,它能提供的‘价值’,过于片面了!”
“我可以用绘画来表达一场战争,并且可以同时提供绘画与战斗的价值,但是战斗没办法提供绘画的价值,即使你用血肉在地上涂成一副可怕的血肉画,那样是无法得到绘画价值的,只会招来路过的古神,并且用触手为你点赞。”
“而现在,我将告诉你,什么
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