如何,我们现在正要和它碰一碰!”
“快点出现吧,最终之死啊!我们将反过来吞噬它的概念与定义,如此,死亡的神明,在这个宇宙之中便是真正的至高存在!古神的时代,已经宣告终结了!”
“让我们为古神与凡人,送上万死之死!”
然而,古代死神们的这种行为是愚蠢的。
正如时光上帝曾经对死亡上帝所说的一样,死亡上帝出现的是最晚的——但其实,他本来才应该是第一个出现的上帝。
如果上帝们是自然神的话,死亡才是第一个出现的上帝!
毕竟每个纪元的结束时间内都有一个最古最强的家伙反复去世,或者自己去世,或者让纪元去世,反正结果都一样。
在空白上帝这种反复去世的影响下,不论哪个纪元,死亡都是第一个被认知到的概念除了第六纪。
因为第六纪第一批诞生的玩意,不是正儿八经的原生生命,而是那批到处丢答辩的古神,从某种意义上来说,古神的诞生使死亡这个概念没有出现在第六纪初期的时代,因为古神们压根就不会死。
生者不知生,因为他们不知道死亡的概念,只有在见到死亡,理解死亡,才知道自己的存在并不是永恒,而是有限的“生命”。
于是,在《黑暗之神》的游戏世界内,那些死去的,全部的死去的信息,不论是在排行榜上刷分的正常死者,还是因为遭到了绿火焚烧而惨遭删号的战役玩家,他们的死亡情况,都被准确的定义,校准,而后一阵极其激昂的BGM突然响起!
一条新的世界线在此降临!
整个宇宙都开始轰鸣起来,因为上帝们降临了!
不同的浩大神力在出现,各种提示框在玩家们的身边与眼前疯狂跳出,而尤其是如今正在作战的这片世界!
而在这个瞬间,那些古代死神们,乃至已经失去理智的火花,也都接到了来自虚构世界的提示。虽然他们并不理解这个透明框是什么玩意。
【上帝已经降临,上帝时代到来了,旧时代的宇宙逻辑与规则开始衰败,上帝们决定重整这个世界的状态,为了他们的价值能够扩张并且更好的传播于诸世界,他们决定向你们开战。】
“上帝?那是什么玩意?”
古代死神们似乎并不理解上帝的概念,而这让凡人玩家们也感到困惑,在玩家阵营中,有人开始询问那些比较老资格的神明:
“怎么回事,这帮古死神最多不知道死亡上帝才对吧,但
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