后,天棋者终于出现。
当然只是出现声音。
“天行有常,不可轻动。奈民心不足,今天下三分,一分自主,一分原有,一分过渡。”
人话就是。
天下分成三块,一块还是围棋规则;一块就是现实规则。
另外一块就是夹杂在中间的过渡区。
当天棋者出现之后,就听到游戏出现新提示:
“你发现了这个世界的真相,它是一个人为控制的世界,而非一个天然世界。”
“任务奖励发放中……”
“任务:真相之路(3)。”
“重建这个世界,探索世界,发现真理。”
“任务奖励:……”
原来就这样简单。
闻人升有点摸准那个游戏模拟器的脉搏了。
它似乎和自己的神秘之种有些类似,也要搜寻真理。
只是仅仅这样简单吗?
带着这样的想法,他看着围棋世界如何演化。
第一个百年,自主区陷入战乱中,屠杀四起,人心沦丧。
失去规则约束后,人们发现可以靠武力自由掠夺他人财富,第一个组织起势力的人,占有了最多的土地。
就连玩家也无能为力,虽然他们有不死之身,可死亡会消耗积分,而积分就是真实寿命。
所以他们也不敢玩复活战斗。
他们顶多是引导和辅助,找出一些兵法书,帮助他们训练士兵。
一时间,很多民众都逃亡向中立区和保守区。
自主区的人越来越少。
而随着人少,耕地变多,吸引力又强了。
那些保守区的贫民,又迁徙向自主区。
到了第二个百年,自主区终于得到大发展。
先是农业技术得到大改善,农产量得到大提升,能容纳更多人口。
然后是手工场集中出现,水力工房的出现,开始创造更多轻工业品。
各种各样的轻工业品,让市民和工人阶层,可以用来和掌握粮食的地主进行充分交换。
这就解决了几千年的治乱循环,农民失去土地——没有其他出路——只能造反——杀干净地主分地——然后再来一波。
现在有了大量手工场,可以容纳失地农民,然后手工品可以充分交换地主的粮食。
当然地主也可以选择不交换这些手工品。
然而手工品里包
本章未完,请点击下一页继续阅读!