可惜话虽这么说,还有一点心得付前同样没忘——不吝以最坏的恶意揣测此行凶险。
如果不是呢?
如果非人轮回的勘破属于特例,再往上走依旧是要真正的破碎虚空,进入另一重空间呢?
而极乐之城的所在只属于第一重。
那意味着自己要以凡人之躯,生生再打破八道次元壁,并最终直面一个比自己现在高出八个维度的存在,最后还要消灭——要的就是消灭。
某一刻付前心中冷哼。
你不能只在目标好杀的时候说喜欢,不管是什么难度,击杀任务都是咱的最爱。
情况看上去确实艰巨,但这让人欣慰的任务类型,却是稍稍弥补了一点。
当然除此之外还有一小点,也是两个提示里面的第一个——这掉san值是怎么回事?
前面冒险要早点儿冒,避免到后面资源不够的说法,当然是参照以往经验得出。
结果下一刻就真给自己扣了1点san值?
甚至连个理由都不给的。
明明也没见到什么不可名状之物,更没有受到什么强烈精神冲击之类的,总不能是入场券吧?
没错,听到提示的第一刻,付前就尝试做了少许联想,而这就是其中一个答案。
就算没有理由,给看似无关的要素虚空臆造关系,本就是专家顾问的专业能力之一。
前面的经历有什么东西,可以跟“1”这个数字达成关系的吗?
有啊,自己刚刚从非人轮回里,“突破”到了第一重天。
……
如果是真的,不得不说这恶意可就太恶了。
虽然只是缺少常见掉san元素下的臆想,但还是能很自然地意识到严重性。
如果真的每进入一重天都要san值交入场券,那么最最温和的情况,后面想要完成任务,自己还要付出八点。
而不那么温和的情况,san值跟层数对应的话,那可就是从二加到九共四十四点了。
对自己来说或许还能承受,但按照前面的了解,前辈们遇到这个数字,明显是压力有点儿大的。
真正大尺度付费上班。
心中长叹,思索间最终还是没有找到任何徽记,名讳,雕像之类常见信仰元素的付前,终于是转而打量起人员信息。
这间小教堂当真古怪,祭坛圣台神像位,该有的东西一应俱全,除了没有神。
要
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